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乌瑟霍普斯芬克斯(死灵斯芬克斯) 喀穆里喀穆里 近战步兵

乌瑟霍普斯芬克斯(死灵斯芬克斯)

诸神的怒火化为了岩石,在魔法与火焰的加持下,这些神选的斯芬克斯会更为凶残地挥动镰刀

死灵斯芬克斯是噩梦般的野兽,它们纵身一跃便能踏入绝望无助的猎物群,如同收割地里的麦子一般收割着生者。无人能在如此可怕的对手面前生还,而它们也只会在所有生者都被屠戮之后才罢手。死灵斯芬克斯是一种诡异而又恐怖的雕像,据说是居住在尼赫喀拉地下世界神秘野兽的奇异融合,维持着荣耀逝者们的秩序。它有着人的上半身,配备着可以一击斩下龙头的锋利镰刃。它们中的大多数有着蝎子般的尾巴,用以更好地警戒邪恶的进犯。最后是它们背上的那一对华丽双翼,犹如地下世界最高层的游隼一般,令他们可以守望着那些被诅咒的灵魂,并令他们无法逃脱。

乌瑟霍普斯芬克斯(死灵斯芬克斯)

Unit Name

乌瑟霍普斯芬克斯(死灵斯芬克斯)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx_ror

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

怪兽

Naval Unit Group

怪兽

Soldiers

1

Caste

怪兽

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

2350

招募成本

0

维持费成本

0

Melee Attack

61

Weapon Strength (Weapon Damage)

550

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_swords_necrosphinx_RoR

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

400

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

52

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_dlc09_bone_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

9180

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_necrosphinx

├ Man Speed

68

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9172

Leadership (Base Morale)

60

技能

  • 灰飞烟灭
    维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了
  • 崩坏
    在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可以引发惊骇状态,令其近战目标在短时间内溃走。触发惊骇状态的部队同时可以免疫恐惧与惊骇效果
  • 构装体
    这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态)。古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它

优势与弱点

  • 构装体
    这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态)。古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
  • 惊骇敌军
    这支部队可以恐惧与惊骇效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
Recuitment Requirement
Maximum Number 1