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纳迦什信徒 指挥官
古墓王子 (骷髅战马)
尼赫喀拉的亡灵王子们与强大的君主合葬一处,如今他们已经苏醒,并统治着亡灵军团尼赫喀拉的每一位君主都是妻妾成群,这让他们有了不少的子嗣,但其中只有一位能够继承父王的位置——此人一般来说都会是国王的次子,因为长子会进入葬仪祭团去侍奉诸神。因此,国王更年轻一些的儿子们都会以将军或是副将的身份从军效命,在死后他们会被葬在君主的坟墓旁边,作为军队的一员等待着被唤醒的那一天,再次率领亡灵大军为国王效命沙场。
Unit Name 古墓王子 (骷髅战马) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持戟步兵 |
Naval Unit Group 持戟步兵 |
Soldiers 1 |
Caste 英雄 |
Category 骑兵部队 |
Class 指挥官 |
价格 900 |
招募成本 0 |
维持费成本 0 |
Melee Attack 36 |
370 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_halberd_prince |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 260 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 25 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
105 |
├ Armour wh2_main_chainmail_70 |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 35 |
4676 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4660 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_hero |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_hero |
├ Mount Speed 76 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
- 狄迦夫诅咒
豺狼头之神的现身会让接受赐福者的武器变得极度渴望生者的灵魂 - 古墓之击
意志超脱死亡的人,可以让自己的攻击远达坟墓之外,并造成毁灭性的破坏 - 捍卫者
当大屠杀近在眼前时,有人护卫你的后背将是多么令人安心的事情 - 灰飞烟灭
维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了 - 崩坏
在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 - 激励友军
这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
优势与弱点
- 装备重甲且装备盾牌
重甲部队可以阻挡除了盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们