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墓地骑士(长戟) 纳迦什信徒纳迦什信徒 冲击骑兵

墓地骑士(长戟)

他们双手已然干枯,一手用锋利的铁钩拽住坐骑,一手挥舞着倒钩长戟,将凡人开膛破肚

墓地骑士是一群骑在巨大的蛇形雕像顶端的精英战士。它们丑陋的坐骑每挥舞一下尾巴都可以轻松打碎骨头,弯刀形的獠牙又可以轻松地撕碎敌人的肉体。当墓地骑士们应召醒来侍奉古墓王的永恒大军时,盘踞在墓地中的僵尸蛇也会在魔法的作用下卷起身子,一同回归亡灵。此时,骑手与坐骑会由同个灵魂进行操控,真正成为战场上合而为一的精锐而恐怖的骑兵。僵尸蛇们会无情地在地下游走,并在突然间裹挟着黄沙冲出地表;战士们则骄傲地提着长矛走在后面,随时准备着令敌人血溅当场。怪蛇们的躯体游走在战场之上,刀刃、獠牙与尾巴无情地大杀四方,在身后留下了一条死亡与哀号的尾迹。极少有人能够挡住墓地骑士的冲锋,因为它们实在是太过强大,太过难于消灭。由于坐骑与骑手享受的是同个灵魂,因此唯有同时消灭两者才能真正地杀死一位墓地骑士:显然,能做到这点的人实在是少之又少。

墓地骑士(长戟)

Unit Name

墓地骑士(长戟)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cav_necropolis_knights_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

怪兽骑兵

Naval Unit Group

怪兽骑兵

Soldiers

24

Caste

怪兽骑兵

Category

骑兵部队

Class

冲击骑兵

价格

1600

招募成本

0

维持费成本

0

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

55

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_necropolis_knights_halberd

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

36

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

28

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_bone_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

300

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

284

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_necroserpent

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_necroserpent

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

技能

  • 灰飞烟灭
    维系这些物体的黑魔法已经烟消云散。随着亡灵术的力量消失殆尽,沙地上除了一堆钢铁与骨骼之外再也不会剩下什么了
  • 崩坏
    在尼赫喀拉最深处的诅咒沙漠中,死者很难得到真正的安息。那些被刨出坟墓的哀号的亡灵们,只能永远被古墓王所束缚,并为他们终身效命

Attributes

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 构装体
    这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态)。古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 构装体
    这支部队是活化构装体(不会溃逃,免疫惊骇,会在领导力低落时进入不稳定状态)。古墓技师可以令其发挥出全部的战斗潜力,并在战斗中修复它
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 淬毒攻击
    淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
要求 建筑
墓地骑士(长戟) Lv. 0 皇家动物园
皇家动物园
(wh2_dlc09_tmb_cavalry_4)
Level 3