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崔特思·畏尾 咧嘴氏族咧嘴氏族 指挥官

崔特思·畏尾

崔特思各种阴招黑手无所不精,再加上他那狗屎运无人不晓,倒是创造了不少的传奇战绩!

崔特思从无名小卒开始的发家史,起源于他所在的鼠群把一大队夜地精押回驼背山的那天。当时崔特思建议在俘虏的蘑菇酒里下药,于是鼠群头目很是中意,就让他带了点劫掠来的关键东西去自己执行这个主意——然而其实那次崔特思之所以被选中,更可能是因为此人实在太过瘦小,怎么想都不可能借此篡夺整个鼠群罢了。然而事实证明此人实在是大错特错,因为崔特思倒进去的是一小筒蒸馏过迷幻蘑菇,顿时把地精们全都变成了精神错乱的旋转疯子。而非常凑巧的是,彼时鼠群头目正在与首领们为该走哪条隧道而争吵不止,结果正让这群旋转疯子撞了个正着。大群拴在一起的旋转疯子立刻就让整条隧道变成了血腥的屠宰场,于是鼠群需要新的领袖…而崔特思也就当即填补了这个空缺。自从那天开始,此人以无数次成功的伏击战证明了自己实在是个生存大师:在黑岩堡之战中,正是崔特思找到了能够绕过矮人炮阵的隐秘通道;在与强大的黑兽人战将达巴德交战时,他发动了一场取道黑兽人营地地下的突袭并杀光了从黑暗大陆地下涌出来的所有地精;他还是唯一从艾维河中被俘的帝国大帆船的沉没中逃出来的斯卡文鼠人。当看到崔特思的鼠群逃离战场,被故障的己方重火力爆炸打得抱头鼠窜,或是被敌人的阵型撕裂时,那些对他平步青云心存嫉妒的家伙总是会兴奋得尾巴乱颤。然而崔特思却总是会再度返回,抛下那些同袍并从意想不到的方位立下各种传奇的功绩!

崔特思·畏尾

Unit Name

崔特思·畏尾

Main Unit Key

wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail

Land Unit Key

wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

持矛步兵

Naval Unit Group

持矛步兵

Soldiers

1

Caste

领主

Category

近战步兵

Class

指挥官

价格

750

招募成本

900

维持费成本

225

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail

├ Melee Damage Base

280

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

25

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

70

├ Base Defence

70

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

4288

├ Man Entity

wh2_dlc09_skv_infantry_fast_hero_tretch_craventail

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4280

Leadership (Base Morale)

65

技能

  • 『你们顶住,我去找人!』
    这并不是逃跑,而是知晓何时何地才能将优势最大化的策略
  • 崔特思的劫掠者
    崔特思是个利用他人弱点的天才,他的军队绝不会出现在你希望他们出现的地方,而是不出则已,一出就毁天灭地
  • 鼠胆包天
    有时你倒会觉得鼠人的天生胆小竟然是他们最大的美德
  • 抱头鼠窜
    有句胆小鬼的俗语说得好:『留得青山在,不怕没柴烧』
  • 背水一战!
    暴君和领主的话语就是法律,这个恐怖的命令能保证他们的军队不会逃跑

Attributes

  • 抵御冲锋(大型部队)
    当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 激励友军
    这支部队可以提振周围友军的领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 抵御冲锋(大型部队)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
  • 近战专家
    拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们