Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Fersiz Kralı
Fersiz Kralı Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar)Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar) Emir

Fersiz Kralı

Silahları karanlık enerjiyle tutuşan Fersiz Kralları, bir düzine aşağı gûlden daha güçlü, korkunç canavarlardır.

Yok edilmeleri neredeyse Vampirler kadar zor olan Fersiz Kralları, oldukça güçlü Hortlaklardır. Fersiz Kralı’nın silahları Kara Büyü ile doludur; bu yüzden uğursuz enerjiyle parıldar. Mızraklarının ucuyla yaptıkları küçük bir dokunuş, düşmanlarının hayatlarını emer ya da et ve kemiğin içinden öyle bir geçer ki, bu manzarayı seyretmek korku vericidir. Antik bir zırh kuşanmış ve tamamen yitirilmiş vücutları, düşmana kesecek ya da saplayacak çok az yer bırakır. Bu antik iskeletsi savaşçıların karşısına çıkmak bile olağanüstü bir irade gerektirir. Bu sebeplerden ötürü, bir Vampir, bir Fersiz Kralı’na, sıklıkla Hortlak generalinin kişisel sancağını taşıma görevini verir. Böyle bir görev, ordu için çok önemlidir ve bu yıkılmaz Hortlak savaşçılar, düşmanlarını yorulmak bilmeden bir bir yere sererken, ordu sancağını göklerde taşırlar.

Fersiz Kralı

Unit Name

Fersiz Kralı

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Naval Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Soldiers

1

Caste

Kahraman

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

500

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

410

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_wight_king

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

14

Charge Bonus

15

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

55

Health

4396

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_wight

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4388

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
  • Kahramansı Öldürücü Darbe
    Bir ejderhanın kellesini uçurabilen ya da bir grifonun kalbine tek vuruşta kılıç saplayabilen güçlü varlıklar vardır.
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.