Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Aşar (Zombiler)
Aşar (Zombiler) Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar)Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar) Yakın Piyade

Aşar (Zombiler)

Ayak sürüyen akılsız Zombiler, yavaşça düşmanlarına doğru gider; sonu gelmez bir et arayışındadırlar.

Zombiler, leş güruhlar hâlinde düşman muharebe hatlarına atılan paytak ve tiksinç varlıklardır. Grotesk biçimde yeniden hayat bulan bu cesetler, Vampirlerin ve Ölü Çağıranların Kara Büyülerinin itaati altındadırlar ve aşırı vahşet içeren eylemlerde bulunması için efendilerinin iradesiyle yönlendirilirler. Zombilerin saldırma yöntemine "savaşmak" demek, o iğrenç yaratıkları haddinden fazla övmek anlamına da gelebilir. Bu tiksinç yarı yaşam formları, sadece yaşayan şeyleri parçalama, öldürme ve tüketmenin verdiği doymak bilmeyen bir dürtüyle hareket etmek dışında hiçbir yeteneğe sahip değillerdir. Bir Zombi güruhunun eline düşecek talihsizlikte olan savaşçının bedeninden, kanın parıltısıyla dehşete düşüren iri parçalar koparılırken, kendisini pençe misali saplanan gözü dönmüş parmaklar sürüsü tarafından parçalara ayrılırken bulacaktır. Şanslı olanlar çabuk ölürken, o talihsiz kimseler de zombi güruhlarının altında ezilerek ölmeden önceki sancılarını, iç organları kızıl bir şölene dönüşürken acınası bir ızdırap çekerek yaşarlar.

Aşar (Zombiler)

Unit Name

Aşar (Zombiler)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kılıçlı Piyade

Naval Unit Group

Kılıçlı Piyade

Soldiers

200

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

200

Yetiştirme Maliyeti

200

Bakım Masrafı

50

Melee Attack

8

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_zombie

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

9

├ Base Defence

9

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

63

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_tithe_zombie_blood_dismembers

├ Man Speed

25

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

40

Kabiliyetler

  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Et Kalkanı
    Hasar verme konusunda etkileyici olmasa da bu birim bir "et kalkanı" olarak daha faydalı veya kıymetli bir hedefe zarar verecek hasarı karşılamak için yararlıdır.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1