Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Vlad von Carstein
Vlad von Carstein Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar)Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar) Emir

Vlad von Carstein

Yaşamı, ölümü ve Hortlaklığı boyunca Vampir Kontlarının ilki ve en ulusu tahtın peşinde olmuştur: taht onun hakkıdır.

Vlad von Carstein, Sylvania Vampir Kontlarının ilki ve en kudretlisiydi. Kendisi, kılıç kullanımında usta ve yetenekli bir general olmasının yanı sıra, ayrıca büyülü sanatlar konusunda da doğuştan kabiliyetliydi. Sylvania aristokrasisine vampirlik lanetini bulaştıran ve böylelikle İmparatorluğun ortasında bir Hortlak Krallığı oluşturan kişi oydu. Kont Vlad etkileyici birisiydi, uzun saçları ve delici bakışlı gözleri vardı. Onunla tanışıp sağ kurtulanlar, bir tür “yabani cazibesi” olduğunu, fakat arzularına engel olunursa vahşi bir hiddete dönüşen şer bir mizacı olduğunu söylerdi. Bunun gibi zamanlarda kan dökülmeden sakinleşmesini sağlayacak tek şeyin karısı Isabella olduğu söylenir. Vlad’ın Sylvania’ya gelmeden önceki günlerine dair kayıt bulunmaz. Bu diyardan gelen Vampirler bile onun o vahim Drakenhof gecesi öncesindeki yaşamından haberdar değildir; Vlad’ın şahsi geçmişini asla anlatmadığı veya yazmadığı da kesindir. Geldiğinde İmparatorluğun işleyişinden ve o zamanki iç bölünmesinden haberdar olması, nice yıllardır ölümlülerin davranışlarına dair bilgisi olduğunu gösterir.

Vlad von Carstein

Unit Name

Vlad von Carstein

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_vlad_sword

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

5496

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_very_fast_hero_blood

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5488

Leadership (Base Morale)

85

Kabiliyetler

  • Ayartma Ustası
    Bu Vampir Lordu hileli saldırı hamleleri ve gölgeleme taktikleri uygulayarak düşmanın aklını karıştırıp onları yanlış adımlar atmaya ve hata yapmaya itiyor.
  • Karanlık İhtişamın Aurası
    Vlad görkemli varlığıyla sadık takipçilerini harekete geçirir; Hortlaklığın Lordu eşsizdir.
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
  • Açlık
    Vampirler düşmanlarını paramparça ederken, onların kanından beslenirler, kuvvetlerini ve kayıp dayanıklılıklarını geri kazanırlar.
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.