Vlad von Carstein
Yaşamı, ölümü ve Hortlaklığı boyunca Vampir Kontlarının ilki ve en ulusu tahtın peşinde olmuştur: taht onun hakkıdır.Vlad von Carstein, Sylvania Vampir Kontlarının ilki ve en kudretlisiydi. Kendisi, kılıç kullanımında usta ve yetenekli bir general olmasının yanı sıra, ayrıca büyülü sanatlar konusunda da doğuştan kabiliyetliydi. Sylvania aristokrasisine vampirlik lanetini bulaştıran ve böylelikle İmparatorluğun ortasında bir Hortlak Krallığı oluşturan kişi oydu. Kont Vlad etkileyici birisiydi, uzun saçları ve delici bakışlı gözleri vardı. Onunla tanışıp sağ kurtulanlar, bir tür “yabani cazibesi” olduğunu, fakat arzularına engel olunursa vahşi bir hiddete dönüşen şer bir mizacı olduğunu söylerdi. Bunun gibi zamanlarda kan dökülmeden sakinleşmesini sağlayacak tek şeyin karısı Isabella olduğu söylenir. Vlad’ın Sylvania’ya gelmeden önceki günlerine dair kayıt bulunmaz. Bu diyardan gelen Vampirler bile onun o vahim Drakenhof gecesi öncesindeki yaşamından haberdar değildir; Vlad’ın şahsi geçmişini asla anlatmadığı veya yazmadığı da kesindir. Geldiğinde İmparatorluğun işleyişinden ve o zamanki iç bölünmesinden haberdar olması, nice yıllardır ölümlülerin davranışlarına dair bilgisi olduğunu gösterir.
Unit Name Vlad von Carstein |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 250 |
Melee Attack 70 |
430 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_vmp_vlad_sword |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
5496 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_very_fast_hero_blood |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5488 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
- Ayartma Ustası
Bu Vampir Lordu hileli saldırı hamleleri ve gölgeleme taktikleri uygulayarak düşmanın aklını karıştırıp onları yanlış adımlar atmaya ve hata yapmaya itiyor. - Karanlık İhtişamın Aurası
Vlad görkemli varlığıyla sadık takipçilerini harekete geçirir; Hortlaklığın Lordu eşsizdir. - Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar. - Açlık
Vampirler düşmanlarını paramparça ederken, onların kanından beslenirler, kuvvetlerini ve kayıp dayanıklılıklarını geri kazanırlar. - Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. - Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.