Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Örümcek Yavruları
Örümcek Yavruları Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar)Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) Yakın Piyade

Örümcek Yavruları

Tam erişkin kız kardeşlerinin yalnızca bir bölütü olabilecek boyda olsalar da, yumurtadan yeni çıkmış Araknarokların her ısırığı aynı şekilde zehirlidir.

En karanlık ormanların Devasa Örümceklerin evi olduğu bilinir. Bu zehirli yaratıklar devasa boyutlara ulaşır, düşmanlarının hayat suyunu emer ve onları deriden, kemikten bir kabuk gibi bırakır. Yetişkin bir Devasa Örümcek bir Trolden daha iridir ve tüm vücudu kitinden zırhlarla kaplıdır. Tüm Devasa Örümceklerin düşmanlarını felç eden zehirli ısırıkları vardır. Ancak en budala kişiler onları bulmaya çalışır; Orman Goblin Şamanları da mantıksızlıklarıyla bu kategoriye kolayca dahil olurlar. Örümcek Tanrı'nın kutsamasına sahip bir Şaman ise cansız bir kabuk olmak yerine, bir bölük örümcek yavrusuyla ödüllendirilir. Bu fena yavrular- her biri halihazırda bir atın kafası kadardır - ehlileştirilip eğitilebilir. Erişkinliğe ulaşan Devasa Örümcekler ise saygıdeğer binekler haline getirilir ve bir Goblin kabilesinin en saygın savaşçılarını taşır.

Örümcek Yavruları

Unit Name

Örümcek Yavruları

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Savaş Hayvanları

Naval Unit Group

Savaş Hayvanları

Soldiers

60

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

150

Yetiştirme Maliyeti

450

Bakım Masrafı

113

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

23

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_spider_fangs_0

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

19

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

73

├ Man Entity

wh_dlc06_monster_spider_hatchlings_blood

├ Man Speed

76

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

65

Leadership (Base Morale)

50

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Harcanabilir
    Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
  • Harcanabilir
    Harcanabilir dost birimlerin bozguna uğramasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin Liderliğini azaltmaz.
Gerekenler Binalar
Örümcek Yavruları Lv. 0 Kuluçka Ana’nın İni (Hareketsiz)
Kuluçka Ana’nın İni (Hareketsiz)
(wh2_dlc15_special_mount_arachnos_1)
Level 0
Kuluçka Ana’nın İni (Kıpırtılı)
Kuluçka Ana’nın İni (Kıpırtılı)
(wh2_dlc15_special_mount_arachnos_2)
Level 1
Kuluçka Ana’nın İni (Uyanmış)
Kuluçka Ana’nın İni (Uyanmış)
(wh2_dlc15_special_mount_arachnos_3)
Level 2
Bulunduğu Fraksiyonlar
Girdabın Gözü
Ölümlü İmparatorluklar