Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Paslı Okçular (Gece Goblini Okçuları)
Paslı Okçular (Gece Goblini Okçuları) Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar)Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) Menzilli Piyade

Paslı Okçular (Gece Goblini Okçuları)

Delici oklar yeterince kuvvetten düşürürken, onların kaba saba yaylarından türlü türlü pislik ve bozukluk fırlatılır.

Boyları çeşitlilik arz etse de çoğu bodur sayılır ve bu durum bu kinci yaratıkların yerin altındaki mağara geçitlerinde hızlıca hareket etmelerini kolaylaştırır. Gece Goblinleri uzun, kara, başlıklı pelerinler giymeleriyle diğer Yeşilderililer'den kolaylıkla ayrılır. Pelerinin işlevi kısmen, zayıf aydınlatılmış tünellerde gölgelere karışmalarını sağlamak olsa da çoğunlukla yerin üzerinde ilerlerken onları nefret ettikleri güneş ışığından korumaktır. Gece Goblinler'i seçenek sunulsa yeraltı inlerini sadece gece vakti ya da güneş bir bulut veya kasvetbüyüsüyle örtüldüğünde terk eder. Ortaya çıktıklarında ölümcül akınlar gerçekleştirir, dağ geçitlerinde yolculara pusu kurar ve bunlar haricinde sayısız kötü eylem gerçekleştirirler. Gece Goblinler'i Cüceler'in ezeli düşmanlarıdır; bu iki ırk, dağlık tepelerde ve yer altında şiddetli savaşlarla dolu uzun bir ortak tarihe sahiptir.

Paslı Okçular (Gece Goblini Okçuları)

Unit Name

Paslı Okçular (Gece Goblini Okçuları)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Menzilli Piyade

Naval Unit Group

Menzilli Piyade

Soldiers

120

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

600

Yetiştirme Maliyeti

600

Bakım Masrafı

150

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_sundered

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_sundered_night_goblin

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

115

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

24

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

50

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Zırh Parçalama
    Bu birimin zırh yarıcı saldırıları, hedefin zırhını kaydadeğer derecede zayıflatabilir.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1