Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Sekiz Tepe Kaçıkları (Gece Goblinleri - Bağnazlar)
Sekiz Tepe Kaçıkları (Gece Goblinleri - Bağnazlar) Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar)Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) Yakın Piyade

Sekiz Tepe Kaçıkları (Gece Goblinleri - Bağnazlar)

Skarsnik’in iradesini bekleyen bu kaçık Goblinler zafere ulaşmak için gereken her türlü dalavere ve hileyi yerine getirir.

Boyları çeşitlilik arz etse de çoğu bodur sayılır ve bu durum bu kinci yaratıkların yerin altındaki mağara geçitlerinde hızlıca hareket etmelerini kolaylaştırır. Gece Goblinleri uzun, kara, başlıklı pelerinler giymeleriyle diğer Yeşilderililer'den kolaylıkla ayrılır. Pelerinin işlevi kısmen, zayıf aydınlatılmış tünellerde gölgelere karışmalarını sağlamak olsa da çoğunlukla yerin üzerinde ilerlerken onları nefret ettikleri güneş ışığından korumaktır. Gece Goblinler'i seçenek sunulsa yeraltı inlerini sadece gece vakti ya da güneş bir bulut veya kasvetbüyüsüyle örtüldüğünde terk eder. Ortaya çıktıklarında ölümcül akınlar gerçekleştirir, dağ geçitlerinde yolculara pusu kurar ve bunlar haricinde sayısız kötü eylem gerçekleştirirler. Gece Goblinler'i Cüceler'in ezeli düşmanlarıdır; bu iki ırk, dağlık tepelerde ve yer altında şiddetli savaşlarla dolu uzun bir ortak tarihe sahiptir.

Sekiz Tepe Kaçıkları (Gece Goblinleri - Bağnazlar)

Unit Name

Sekiz Tepe Kaçıkları (Gece Goblinleri - Bağnazlar)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kılıçlı Piyade

Naval Unit Group

Kılıçlı Piyade

Soldiers

160

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

700

Yetiştirme Maliyeti

700

Bakım Masrafı

175

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

31

├ Base Defence

31

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

55

Health

56

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

100

Kabiliyetler

  • Sekiz Tepe Kaçıkları
    Karak Sekiz Tepe Goblin Bağnazları, zincirleriyle top kullanmaktan kaçınır, onun yerine sakalı kesilmiş Cüceleri tercih eder!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
  • Kırılamaz
    Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Kalkanlı
    Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Özel Menzilli Silah
    Bu birimin sınırlı cephaneli özel bir menzilli saldırısı vardır, saldırı başlatırken oldukça işe yarar.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1