Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları)
Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları) Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar)Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) Menzilli Süvari

Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları)

Düzensiz ve hastalıklı bu kurtlar (ve binicileri), yine de yabani hayvanlardır.

Goblin Kurt Sürenleri tehlikeli şekilde hızlıdır, diğer tüm hayvanları, Elflerin hızlı atları dışında, geride bırakabilirler. Bazı Kurt Süren çetelerinde, düşmana ok yağdıran yaylar kullanılır. Menzile girip bir ok yağmuru gönderirler, düşman tepki vermeden önce de geri çekilirler. Kurt Sürenler genellikle üzerlerine gelen düşman saflarını taciz ederler, ayrıca daha küçük (ve saldırıya açık) birliklerin ve düşman gözcülerinin üzerine hücum ettikleri de bilinir. Diğer Kurt Süren çeteleri çok daha ağır zırhlıdır ve bu Goblinler mızraklarını indirip daha geniş dizilişlerle saldırmayı tercih edebilirler; düşman ordularına kafadan dalarken ulurlar. Yine de hırlayan kurtların, tüylü sırtlarında taşıdıkları Goblinlere göre çok daha kuvvetli düşmanlar oldukları söylenir. Birden fazla Savaş Şefi, "köpek veletlerin" her zaman güvenilir olmadığını keşfetmiştir, Kurt Sürenler'in savaş alanını saldırıları kadar hızlı terk ettiklerine şahit olmuşlardır.

Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları)

Unit Name

Mogrubb'un Uyuz Yağmacıları (Goblin Kurt Okçuları)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Menzilli Süvari

Naval Unit Group

Menzilli Süvari

Soldiers

80

Caste

Menzilli Süvari

Category

Süvari

Class

Menzilli Süvari

Maliyet

600

Yetiştirme Maliyeti

600

Bakım Masrafı

150

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_bow_mogrubb

├ Projectile

wh_dlc06_grn_goblin_arrow_mogrubb

├ Missile Damage

1

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

100

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

18

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

19

├ Base Defence

19

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

57

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

41

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_giant_wolf_marauders

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

48

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1