Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Çarpık Ay (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Goblin Ulu Şaman (Dev Kurt)
Goblin Ulu Şaman (Dev Kurt) Çarpık Ay (Ölümlü İmparatorluklar)Çarpık Ay (Ölümlü İmparatorluklar) Emir

Goblin Ulu Şaman (Dev Kurt)

Ulu Şamanlar Gork ve Mork'un kudretini yeryüzüne çağırır ve karşısına çıkanları ezer geçer.

Bir Goblin Şamanı'nın büyüleri ayakbağı olur ve sinir bozar; ama oldukça tehlikelidir - tıpkı Goblinlerin kendileri gibi. Ork Şamanları, transtan çıkamayan soytarılar gibi görünürken, Goblin Şamanları uyanık ve kurnazdırlar ki bu durum şaşırtıcı değildir. Büyülerini, kabileye nüfuz edebilmek için sıklıkla kullanırlar. Pek çok Goblin Şamanı ya direk Savaş Şefi'ne danışmanlık yaparak ya da komutaya bizzat geçerek, üst konumlara ulaşmayı başarır. Goblin Şamanı'na karşı gelen her Yeşilderili şişliklerle, gizemli böcek istilalarıyla ya da başka bir kötücül illet ile boğuşmak zorunda kalır. Goblin Şamanları savaş alanına ayak bastıklarında ise, hain büyülerini öldürmeye ya da en azından düşmanın canını sıkmaya kullanırlar. Bu büyüler, büyük kuzenleri tarafından yapılanlara göre çok daha güç algılanır; ama etkinlikleri benzerdir. Bir düşman hücumu, etrafını saran böceklerin kaşıntısı yüzünden durdurduysa ya da Yeşilderili silahları hiç şaşmadan düşmanın zırhındaki zayıf noktaları buluyorsa, bu genellikle bir Goblin Şamanı'nın büyülerinden kaynaklanır.

Goblin Ulu Şaman (Dev Kurt)

Unit Name

Goblin Ulu Şaman (Dev Kurt)

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

650

Yetiştirme Maliyeti

1100

Bakım Masrafı

275

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

280

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_caster_hero

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

4076

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4060

├ Mount

wh_main_grn_mnt_giant_wolf_hero

├ Mount Entity

wh_main_grn_wolf_mount_hero_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Kabiliyetler

  • Deneme Bile
    Goblinler, genel olarak, kısaca biraz şiddetlilerdir. Eğer çok erken kaçarsan, muhtemelen çoktan öldün demektir.
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar
Girdabın Gözü
Ölümlü İmparatorluklar