Kehribar Büyücüsü (İmparatorluk Pegasusu)
Kehribar Büyücüleri, doğrudan doğanın kuvvetlerini düşmana karşı kullanmak için Canavar İlmine hükmeder.Kehribar Tarikatı büyücüleri, Ok sembolünü kullanır ve Canavar İlminin takipçileridirler. Canavar İlmi, Ghur Rüzgârında bir kartalın haykırışını andırır. Kehribar Büyücüleri, yabani görünüşleriyle ün kazanmışlardır: saçları bakımsız ve dağınıktır, kıyafetleri ise kemikler, tüyler, kehribar boncuklar ve ilkel muskalarla kaplı kürklerdir. Çok az büyücü Kehribar Büyüsüne dayanabilir, zira Kehribar Büyüsü hayvanî zihinler ile yabani yerlerin büyüsüdür, medeni kültürlerin usullerini umursamaz. Ghur Rüzgârının gücü, en güçlü haliyle yabani yaratıkların zihinlerinde bulunur, bu yüzden de Kehribar Büyücüleri her türden hayvanlarla iletişime geçebilir. Büyücüler ayrıca ulu hayvanların kuvvetini de kendi bedenlerine alabilir veya diğer kişilerde ilkel dehşet hisleri oluşturabilir.
Unit Name Kehribar Büyücüsü (İmparatorluk Pegasusu) |
Main Unit Key wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4 |
Land Unit Key wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 650 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 325 |
Melee Attack 50 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
13 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4016 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4000 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_pegasus |
├ Mount Entity wh_main_flying_pegasus_hero_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.