Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Demirejderler
Demirejderler Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar)Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Menzilli Piyade

Demirejderler

Demirejderlerin elinde ejdersilahı bulunur. Bu silahlarla karşılarına çıkan herkese simya kaynaklı öfke kusarlar.

Cücelerin her gün Hisarlarını korumak için yaptıkları yeraltı savaşları, Cücelerin düşmanlarının Cüce savunmalarını aşmak için yaptıkları şeytani planlardan ötürü gelişmektedir. Cücelerin cesareti, rünle güçlendirilmiş silah ve zırhları savaşın gidişatını defalarca kez değişirse de düşmanları öğrenmeye devam etmiştir; Skavenlar kıpırdamayan Demirkıranlar ile kapatılmış bir koridor gördüklerinde aşağılık karşı saldırılarına başvurmuşlardır: çarpıkateş saçan ateş atarlar, gaz bombaları ya da birbirine tutturulmuş biçici makineler. Gece Goblinleri ise, sıra kendilerine geldiğinde, mantar eklenmiş toplar, zincir savuran Bağnazlar, Mağara Toparlakları ya da Trol çetelerine başvurmuştur. İş Cüce savunmasına geldiğinde, canların bedeli yüksektir. Simyevi bir öfke saçan -yakıcı bir enerji patlaması yayan- ejdersilahının mucitleri Mühendisler Loncası’dır. Kısa menzilli ama oldukça güçlü ejdersilahlarına sahip bir birimin açtığı ateş, Ezici Toparlakların öfkeli hücumunu bile durdurabilir. Ejdersilahı ile yeteneklerini gösterebilen Demirkıranlar, ileri eğitime tabi tutulup yeni bir birime dönüştürülürler. İlk kullanıldıklarında Demirkıranlara ait gromril zırhları bile, ateşli patlamadan kaynaklanan yoğun ısıya dayanmakta güçlük çekti. Rün Demircilerinin yardımıyla, öncelikle devasa ocakların yüksek sıcaklığında çalışanları güvende tutmak için koruyucu rünlerle donatılmış zırhlı kıyafetler tasarlandı. Şimdi, Demirkıranların oluşturduğu duvarı aşabilecek düşmanlar için yeni bir taktik mevcut. Demirkıranlar saflarını ayırıp, Demirejderlerin geçişine izin veriyor. Bir Demirmuhafız’ın emirleri altında iyice çalışılmış bir hassasiyetle, karanlığı, eritici patlamalarla aydınlatacaklar. Gözüpek Cüceler, saldıranlar düştükçe ilerler, düşenlerin kırık bedenlerinde ateşle açılmış yumruk büyüklüğündeki delikler, hâlâ tütmektedir. Demirejderler o kadar etkili olmuşlardır ki hizmetlerinden, bir kalabalık nerede savaşıyorsa faydalanılır.

Demirejderler

Unit Name

Demirejderler

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_irondrakes_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_irondrakes_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Alev Püskürten Piyade

Naval Unit Group

Alev Püskürten Piyade

Soldiers

28

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

700

Yetiştirme Maliyeti

900

Bakım Masrafı

225

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_drakegun

├ Projectile

wh_dwf_drakegun_flame

├ Missile Damage

8

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

7.4

Ammunition

100

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

20

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_drakegun

├ Melee Damage Base

17

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_chainmail_125

├ Armour Defence

125

└ Shield Armour

0

Health

128

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_irondrake_blood_dismembers

├ Man Speed

26

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

120

Leadership (Base Morale)

85

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Gerekenler Binalar
Demirejderler Lv. 0 Dökümhane
Dökümhane
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Garnizon Binalar
Demirejderler x 1 Rünik Kapı
Rünik Kapı
(wh_main_dwf_wall_3)
Level 2