Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Toplar
Toplar Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar)Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Saha Ağır Silahı

Toplar

Cüce ordularının bir unsuru olan top, Cücelerin büyük stratejisinde temel oluşturan, uzun menzilli güçlü bir silahtır.

Toplar ilk kez Zhufbar Cüceleri tarafından yapılsa da günümüzde pek çok büyük Hisar kendi topunu imal etmektedir. En kuvvetli savaş makinelerinden biri olan top, en ağır zırhlı düşmanı bile parçalara ayırabilir; toplanmış düşman düzenlerinin üzerine gülle yağdırabilir; düşmanın şehir veya tahkimatlarını dümdüz edebilir ve en iri canavarları bile devirebilir. Ancak bir nebze kararsız aygıtlardır ve dünyadaki en iyi dövülmüş top bile (hâliyle Cüceler'in yaptığı) arada bir tekleyebilir. En ufak bir çatlak ya da siyah barutun erken tutuşması harap edici kazalarla sonuçlanabilir. Hisarlar'ın içine yerleştirilen toplara ek olarak pek çok klan, askeri yürüyüşte kalabalığa katılabilen bir dizi top barındırmaktadır. Bu toplar çekilerek, uzun menzilleri ve güçlü atışlarıyla düşmanın eylem planını belirleyebileceği, savaş meydanına yukarıdan bakan yerlere yerleştirilir. Yapım kalitelerinden dolayı pek çok Top birkaç yüzyıldan beri hizmet vermektedir ve bu nedenle tayfalarından hürmet görür.

Toplar

Unit Name

Toplar

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_cannon

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_cannon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Ağır Kuşatma Silahları

Naval Unit Group

Ağır Kuşatma Silahları

Soldiers

32

Caste

Savaş Makinesi

Category

Kuşatma Düzeneği

Class

Saha Ağır Silahı

Maliyet

800

Yetiştirme Maliyeti

800

Bakım Masrafı

200

Engine Missile Damage

420

├ Engine

wh_main_dwf_art_cannon

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_cannon

├ Projectile

wh_dwf_cannon_ball

├ Missile Damage

84

├ Missile Ap Damage

336

└ Base Reload Time

22

Accuracy

10

Range

440

Reload

10

Shots Per Minute

3

Ammunition

22

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

64

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Koşamaz
    Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Anti-Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Gerekenler Binalar
Toplar Lv. 0 Ateşli Silah Ocağı
Ateşli Silah Ocağı
(wh_main_dwf_workshop_2)
Level 1
Dökümhane
Dökümhane
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Garnizon Binalar
Toplar x 1 Muhafız Salonu
Muhafız Salonu
(wh_main_dwf_garrison_2)
Level 1