Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Ulthar’ın Korucuları (Korucular - Büyük Silahlar)
Ulthar’ın Korucuları (Korucular - Büyük Silahlar) Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar)Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Menzilli Piyade

Ulthar’ın Korucuları (Korucular - Büyük Silahlar)

Hevesli ve sivri zekâlı bu Cüce, bu dağların her girintisini çıkıntısını bilir.

Korucular, çoğu Cüce yerleşim yerinin uzun menzilli gözleri ve kulaklarıdır. Hisarın emniyetinden çok daha uzakta devriye gezer, sıklıkla yabanda uzun vakitler geçirir, Cücelerin nice düşmanına karşı tetikte olup tehlikeli canavarların peşine düşerler. Saklı vadileri dolaşanlar, Yer Altı’nın çökmüş kısımlarını aşanlar ve dağ kenarlarında yeni patikalar arayanlar onlardır. Korucular yalnız canavarları avlayıp onlardan kurtulur veya küçük Goblin çetelerine pusu kurar, ama büyük canavarlarla veya yürüyen düşman ordularıyla karşılaştıklarında yakınlardaki karakollara uyarı sinyalleri gönderilir. Geniş düşman kuvvetleriyle yüzleşildiğinde Korucular ilk olarak işgalcilerin yolundaki tüm Cüceleri uyarır, ardından da düşmanın peşinde düşer, tek tük olan kişileri avlar ve kargaşa yaratmak için fırsat bekler. Bu şekilde, düşman nihayet bir Cüce kuvvetiyle karşılaştığında Korucular sıklıkla onlara yanlardan saldırabilecek bir konumda olur. Düşman muharebe hatlarının ardından yaklaşarak savaş makinelerini yok eder, yalnız Büyücüleri sıkıştırır veya başka yollarla Cücelere avantaj sağlayacak saldırılarda bulunur.

Ulthar’ın Korucuları (Korucular - Büyük Silahlar)

Unit Name

Ulthar’ın Korucuları (Korucular - Büyük Silahlar)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_ulthars_raiders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Yakın Mesafe Piyadesi

Naval Unit Group

Yakın Mesafe Piyadesi

Soldiers

80

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

750

Yetiştirme Maliyeti

750

Bakım Masrafı

188

Missile Damage

32

├ Missile Weapon

wh_dlc06_dwf_raiders_throwing_axe

├ Projectile

wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

26

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

80

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

12

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_great_quarreller

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

68

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

60

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Ulthar Tarafından İşaretlenmiş
    Kudretli Korucu veya tayfası tarafından öldürülmek üzere işaretlenenlerin kalkanı ve zırhı pek işe yaramaz...

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Hızlı (Bir Cüceye göre)
    Cüceler Eski Dünya'nın en çevik sakinleri olmasalar da ağır zırh giymediklerinde şaşırtıcı derecede hızlı hareket ederler.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1