Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Doruk Kapısı Muhafızı (Çekiççiler)
Doruk Kapısı Muhafızı (Çekiççiler) Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar)Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Yakın Piyade

Doruk Kapısı Muhafızı (Çekiççiler)

Tüm Karaklar şevkle savunulur, ama bu elleri çekiçli muhafızlar kadar azimle hatlarını savunan yoktur.

Bir Cüce Hisarı’nın en yetenekli savaşçıları Çekiççiler’dir. Onlar farklı birim hatta klanlardan gelen şahıslardır; kendilerini sayısız savaşta kanıtlamışlardır, sadece büyük güç ve askeri deha sergilememişler; aynı zamanda sarsılmaz sadakate, cüretkar ve cesur bir karaktere sahip olmuşlardır. Onlar sert vuran bir şok birimi düzenindedir; tıpkı ağır bir tokmak çekicin şistleri parçalaması gibi, düşman birimlerini dağıtacak bir güç üretebilirler. Ağır ve iyi cilalanmış Cüce zırhlarını kuşanan Çekiççiler, savaşa büyük silahları ellerinde girerler. Silahlarını süpürücü açılarda sallayarak, düşmanlarına öyle bir dirilikle vururlar ki ancak büyülü ya da cehennemde dövülmüş zırhlar vuruşlarının gücüne dayanabilir. Savrulan çekiç başları, kırarak ve ezerek arkalarında kanlı bir enkaz bırakır; kırılmış kalkanlar, kopmuş zırh parçaları, hatta kafa ve uzuvlar bile bu çarpışmaların etkisiyle havaya fırlar. Cüce muharebe hatları büyük çekiçlerin, kralın sancağının etrafında inip kalkmasıyla neşe dolar; çıkarttıkları ritmik ses büyük Cüce ocaklarındaki şahmerdanlardan çıkan tok sanayi seslerinin bir benzeridir.

Doruk Kapısı Muhafızı (Çekiççiler)

Unit Name

Doruk Kapısı Muhafızı (Çekiççiler)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_peak_gate_guard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Çekiçli Piyade

Naval Unit Group

Çekiçli Piyade

Soldiers

100

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1450

Yetiştirme Maliyeti

1450

Bakım Masrafı

362

Melee Attack

57

Weapon Strength (Weapon Damage)

55

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_hammerers_peak

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

41

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

92

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_hammerers_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

84

Leadership (Base Morale)

90

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Parçalama
    Bu birimin zırh yarıcı saldırıları, hedefin zırhını kaydadeğer derecede zayıflatabilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Hasar Verici
    Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1