Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Homurdanan Muhafız (Uzunsakallılar - Büyük Silahlar)
Homurdanan Muhafız (Uzunsakallılar - Büyük Silahlar) Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar)Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Yakın Piyade

Homurdanan Muhafız (Uzunsakallılar - Büyük Silahlar)

Tüm Cüceler şikayet eder, tüm Uzunsakallılar sızlanır, ama kimse bu cesur ihtiyarların yarısı kadar şikayet edip savaşmaz.

Uzunsakallılar, genç bir Cüce’nin hayal edebileceğinden çok daha fazla savaşta yer almış, çok daha fazla düşmanı mağlup etmiş ve daha büyük zorluklara katlanmıştır. Bugünkü Goblinlerin ne kadar küçük ve çelimsiz olduklarından, artık hiçbir şeyin onların zamanı kadar kaliteli yapılmadığından şikayet eder, dururlar. Hiçbir genç Cüce, ne kadar hırslı ve öfkeli olursa olsun bir Uzunsakal’a karşı gelemez; ne de olsa onların daha fazla tecrübesi var ve sakalları da bunun kanıtı! Muharebe hattındaki bir Uzunsakal birimi, güvenilir bir çapa sürgüsüne ya da bir sipere benzetilebilir; sağlam durur ve diğer düzenleri destekler. Uzunsakallılar’ın (çapaklı olsa da) haşin gözlerinin önünde hata yapacak bir gürsakal başına belayı aldı demektir; geri kalan hayatı boyunca fırça yiyecektir. Diğer birimlerin muharebe hattını, Uzunsakallılar’ın varlığında tutmaları pek mümkün değildir; çünkü bu onur hem Cücelerin metanetini güçlendirir ve gürsakalların kendilerini kanıtlama hevesini arttırır (ya da Uzunsakallılar’a daha fazla malzeme vermemelerini sağlar).

Homurdanan Muhafız (Uzunsakallılar - Büyük Silahlar)

Unit Name

Homurdanan Muhafız (Uzunsakallılar - Büyük Silahlar)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_old_grumblers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyük Baltalı Piyade

Naval Unit Group

Büyük Baltalı Piyade

Soldiers

100

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_longbeards_axe_great

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

25

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

86

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers

├ Man Speed

26

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

78

Leadership (Base Morale)

90

Kabiliyetler

  • Yaşlı Homurdananlar
    Yaşları, sakal uzunlukları ve onları birleştiren cesaretleri, sonuna kadar savaşmak için (gerekirse) motivasyon olur.

Attributes

  • Büyüğe Karşı Hücum Savunması
    Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Yaşlı Homurdananlar
    İlerlemiş yaşları, üst düzey cesaretleri ve sakallarının uzunluğu nedeniyle saygı duyulan Uzunsakallıların, liderliği üzerinde yüreklendirici bir etkisi vardır.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1