Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Ekrund Madencileri (Madenciler - Patlayıcılar)
Ekrund Madencileri (Madenciler - Patlayıcılar) Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar)Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Yakın Piyade

Ekrund Madencileri (Madenciler - Patlayıcılar)

Kanlıboynuz Dağı Madencileri düşmüş Hisarları anısına benzersiz bir tutku ve hiddetle savaşır.

Cüceler savaşa yürüdüklerinde, pek çok madenci klan birlikler oluşturarak savaşa katılır. Gururlarının bir nişanesi olarak, balta taşımazlar; bunun yerine iki elle tuttukları ağır kazmalar ve tünel kazmak için kullandıkları çapaları kuşanırlar. Öyle görünüyor ki bu mükemmel derecede dengeli ve sağlam yapılmış aletler, taş ocaklarını kazarken de goblinleri parçalarken de işe yarar. Çünkü derinliklerde tünel açmak tehlikeli bir iştir, Madenciler sıklıkla ağır zırh ve miğfer kuşanır. Çağlar boyunca bu zırh onları mağaralardaki kaya ve sarkıtlardan koruduğu gibi, Elf oklarını ya da paslı Skaven kılıçlarını saptırmakta da işe yaramıştır. Bir Cüce madeni ne kadar eski ve yerleşik ise, mekanik icatlarla donatılmış olma ihtimali o kadar yüksektir. Büyük buharlı makineler taze havayı çeker ya da zincileri döndürerek derinlerdeki kaya dolu vagonları yukarı çıkarır. Bazı Madenciler savaşa patlayıcılar ya da buharlı matkaplar gibi ‘aletlerle’ girerek, düşman saflarının altında tünel açılmasına hızlıca katkı sağlarlar. Cücelerin en muhafazakârları, yeni nesiller hakkında hâlâ homurdansa da, bir düşmana sıkı bir şekilde kazma sallayarak onu deşmek ve bir savaşı kazanmak, kabul görmeye giden yolu hızlandırır.

Ekrund Madencileri (Madenciler - Patlayıcılar)

Unit Name

Ekrund Madencileri (Madenciler - Patlayıcılar)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_ekrund_miners_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kazmalı Piyade

Naval Unit Group

Kazmalı Piyade

Soldiers

100

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

600

Yetiştirme Maliyeti

600

Bakım Masrafı

150

Missile Damage

1

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_blasting_charges

├ Projectile

wh_dwf_miners_blasting_charge

├ Missile Damage

1

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Accuracy

33

Range

55

Reload

30

Shots Per Minute

9.5

Ammunition

3

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_miners_pickaxe

├ Melee Damage Base

5

├ Melee Damage Ap

17

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

78

Kabiliyetler

  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Özel Menzilli Silah
    Bu birimin sınırlı cephaneli özel bir menzilli saldırısı vardır, saldırı başlatırken oldukça işe yarar.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Kapılara Karşı Etkilidir
    Bu birim iş yakın dövüş silahlarıyla kapı kırmaya geldi mi birçok birimden daha hızlıdır.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1