Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Halkenhaf Taşsakal
Halkenhaf Taşsakal Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar)Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Emir

Halkenhaf Taşsakal

“Yoluma ne Trol, ne Ork, ne de sinsi grobi alçakları engel olabilecek. Bu kez...”

Elemler Zamanı'nda Cüce diyarlarının küçülmesiyle birlikte, Halkenhaf Taşsakal ve müttefikleri ilk başlarda Sekiz Tepeler'e karşı gerçekleştirilen birkaç taarruzu geri püskürtmekte başarılı olmuştu. Kendinden önce gelen tüm geçit bekçileri gibi, Taşsakal da yürek titreten bir savaşçıydı; muharebede baltasını öyle inanılmaz bir hızla savurabilmesiyle ünlüydü ki baltası tıpkı uçuş hâlindeki bir Jirokopter'in pervanesi gibi bulanık görünürdü. Nihayetinde kendisiyle birlikte Hisar'ı savunan daha aşağı askerlerin hepsi de düştü ve kendisi ayakta kalan tek Cüce oldu. Nöbet yerini terk etmeyi reddeden Taşsakal savaşmaya devam etti ve nihayetinde aç bir Trolün ellerinde ya da ağzında kendi sonuyla buluştu. Ama canavarın gırtlağını boyladığı ana kadar baltasını bir katliam çılgınlığına kapılmış hâlde çevresine savurmaya devam ettiği söylenir. Geçit bekçisi mağlup edilmiş olduğundan Hisar kısa süre sonra ele geçirildi.

Halkenhaf Taşsakal

Unit Name

Halkenhaf Taşsakal

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_1

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Naval Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Soldiers

1

Caste

Kahraman

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

0

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

375

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_axe_hero_magical

├ Melee Damage Base

250

├ Melee Damage Ap

125

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

65

├ Base Defence

65

├ Shield

wh_missile_block_60_wood

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

60

Health

2780

├ Man Entity

wh_dlc06_dwf_cha_dwarf_hero_ethereal

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

2772

Leadership (Base Morale)

100

Kabiliyetler

  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.
  • Kırılamaz
    Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Kalkanlı
    Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Ruhani
    Ruhani birimler, büyülü olmayan silahlardan gelen çoğu hasardan etkilenmezler. Fiziksel formlarının birçoğunu döktükleri gibi, arazi bazlı hareket cezaları da onları yavaşlatamaz.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1