Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Throni Demirkaş
Throni Demirkaş Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar)Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Emir

Throni Demirkaş

Usta Rün Demircisi, tanrıların önünde, soyu ve Lordunun yanında son bir kez duruyor.

Karak Azul, Sekiz Tepeler'in güneyinde bulunan gönençli bir Cüce şehridir; eşi benzeri bulunmaz kalitede çok güçlü silahlar üretmesiyle ünlüdür. Bu süreç, kadim zamanlarda Usta Rün Demircisi; Sekiz Tepeler Kralı Lunn'un yakın dostu ve uzak soydan akrabası Throni Demirkaş tarafından öngörülmüş bir süreçti. Demirkaş, Sekiz Tepeler'in muhtemelen düşecek olan bir sonraki kale olacağının haberini aldığında, soydaşlarına yardım etmek için Yeraltı'nın kalleş yollarında kuzeye doğru yol almak üzere kendi kalabalığından ayrılma izni talep etti. Karak Azul için öylesine değerliydi ki bu talebi daha o anda reddedildi; Sekiz Tepeler'in en sonunda düşmesi ve Karak Azul'u Elemler Zamanı boyunca Cüce topraklarına akın eden Yeşilderili ordularına direnen tek Güneyli Cücehisarı olarak bırakması, muhtemelen küçük bir hayret yaratmış olmalıydı.

Throni Demirkaş

Unit Name

Throni Demirkaş

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_runesmith_ghost_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_runesmith_ghost_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Destek Uzmanı

Naval Unit Group

Destek Uzmanı

Soldiers

1

Caste

Kahraman

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1100

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

0

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

320

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_hammer_runesmith_magical

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

2540

├ Man Entity

wh_dlc06_dwf_cha_dwarf_hero_ethereal_medium_kb_resist

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

2532

Leadership (Base Morale)

80

Kabiliyetler

  • Ocakateşi
    Rün Ustası'nın ocağındaki ateş gittikçe parlak ve sıcak hale geliyor; müttefikinin silahını güçlendirecek bir mükafat doğuyor.
  • Hükümsüzlük Rünü
    Güçlü rünün sırrı, Valaya'ya bizzat bir Rün Lordu tarafından verilmiştir, etkisi altındaki herkesi büyüye karşı koruma ile yalıtır.
  • Yemin ve Çelik Rünü
    Yemin ve Çelik rünü ile bezenmiş zırh ne eğilir ne de bükülür.
  • Gazap ve Harabe Rünü
    Rün Lordu Kıyamet Örsüne çekiçle vurdukça, Gazap & Harabe Rünlerine şekil verir; dünyayı çatlatır ve buradan alevle kükürt çıkar.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.
  • Kırılamaz
    Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Rünik Büyü
    Bu birim, muharebe esnasında kullanılabilecek olan güçlü rünlere büyü bağlayabilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Ruhani
    Ruhani birimler, büyülü olmayan silahlardan gelen çoğu hasardan etkilenmezler. Fiziksel formlarının birçoğunu döktükleri gibi, arazi bazlı hareket cezaları da onları yavaşlatamaz.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1