Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Belegar Demirçekiç
Belegar Demirçekiç Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar)Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Emir

Belegar Demirçekiç

Belegar Demirçekiç’in içinde güçlü bir intikam ve adalet ateşi yanıyor: bedeli ne olursa olsun tahtını geri alacak.

Belegar Demirçekiç’e acı bir nefret ve kin miras kalmıştır. Kendisi Angrund Klanının lideri ve doğrudan Kral Lunn’un soyundan birisidir. Kral Lunn, düşüşünden evvel Karak Sekiz Tepe’ye hükümdar olan son Cüceydi. Halklarının yüce yurdu, zenginlik ve saygınlık açısından sadece Karaz-a-Karak’ın geçtiği bu Hisar yağmalanırken, eski Kralın evlatları başka yerlerde uğraşıyordu, yurtları ve şerefleri onlardan çalınmıştı. Angrund soyunun nice hükümdarı eski görkemlerine yeniden ulaşmayı, onlara miras kalan garezlerin intikamını almayı denedi. Yılların ağırlığına ve davanın umutsuzluğuna aldırmayan Belegar, reşit olur olmaz ağır yeminler etti ve mirasının tamamını kazanmak için yola çıktı. O günden beridir Belegar yer altı savaşlarında usta konumuna geldi. Onun emriyle düşman girişimleri engellenir, pusuların üstesinden gelinir, sızma patikalarına engel olunur. Ne var ki Belegar tahkimatların ardında oturmakla hoşnut kalmıyor, nice kez atalarının yer altı salonlarına saldırılar düzenledi. Orada, Atalarının kabirlerinin harap kalıntılarında, Belegar rün vurulmuş bir kaya parçasını Ant Taşı olarak benimsedi. Cüceler arasında Belegar’dan daha iyi olan tek savaşçının Katil Kral olduğu ve Belegar’ın istediği zaman Atalarının kinci güçlerini çağırabildiği söyleniyor. Zaferlerine rağmen hırçınlığı geçmiyor, bir gün tüm Karak Sekiz Tepe’yi yeniden ele geçirmeye ant içiyor.

Belegar Demirçekiç

Unit Name

Belegar Demirçekiç

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Çekiçli Piyade

Naval Unit Group

Çekiçli Piyade

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_hammer_hero_belegar

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

175

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

55

Health

5988

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5980

Leadership (Base Morale)

85

Kabiliyetler

  • Kudretli Ant Taşı
    Belegar devasa Ant Taşı’nı her yere beraberinde taşır. Vahim günlerde alay edercesine taşın üzerine çıkıp sonuna kadar savaşır.
  • Vücut Bulmuş İntikam
    Belegar’ın damarlarında yüzyıllarca garez toplamış Cücelerin kanı akar, bu garezlerden güç alarak düşmanlarından intikam alır.
  • Toplanın!
    Birlikleri toparlayıp yeniden bir araya getirmek güçlü liderlik yetenekleri ve demirden bir irade ister.

Attributes

  • Uzman Hücum Savunması
    Hazırlanma duruşundayken bu birim, tüm saldıran birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Tümüne Karşı Hücum Savunması
    Bu birim, düşmanların hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.