Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kaos Savaşçıları (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Kaos Sihirbazı Lordu (Gölgeler) (Kaos Ejderhası)
Kaos Sihirbazı Lordu (Gölgeler) (Kaos Ejderhası) Kaos Savaşçıları (Ölümlü İmparatorluklar)Kaos Savaşçıları (Ölümlü İmparatorluklar) Emir

Kaos Sihirbazı Lordu (Gölgeler) (Kaos Ejderhası)

Bu Sihirbaz Lordu düşmanlarının zihinlerine ulaşabilir ve onların düşüncelerini bir düğüm çözermişçesine parçalayabilir.

Büyü sanatlarında ustalaşmak isteyen Kaos'un Şampiyonları Kaos Sihirbazı olarak bilinir ve her biri tatminsiz, çılgın kişilerdir. Kaos Sihirbazları entropinin dizginsiz enerjilerini kullanır ve kendileriyle kara efendilerinin arzularına daha iyi hizmet etmesi için gerçekliği yeniden şekillendirirler. Bir Kaos Sihirbazı'nın tek bir kelimesi veya hareketi bir adamın etlerini kemiklerinden ayırabilir, bir aşığı sevdiğini öldürmeye zorlayabilir ya da bir asker alayının alevlere boğulmasına sebep olabilir. Onlar, Kaos'un hizmetkârlarının en korkunç ve en sapkın olanları arasında yer alırlar; çünkü uzun zaman önce ruhlarını, sağ kudretin sarhoş edici iksiri karşılığında satmışlardır. Altdorf'un Büyü Kolejleri'nde öğrenim görmüş olanlar gibi dünya Büyücülerinin büyük çoğunluğu, arkana yeteneklerini uzun yıllar süren, sancılı araştırmalarla kazanırken; bir Kaos Sihirbazı'nın Büyü Rüzgârları'nı kavrayışı bir anda doğan ve içten gelen bir durumdur. Ancak bir Kaos Sihirbazı, böyle bir çalışmanın getirdiği sabır ve bilgelik olmaksızın büyünün nihai tehlikelerine karşı gereken ihtiyat ve saygıdan yoksundur; böylece çarpıklık ve deliliğe doğru amansız düşüş başlar. Bu nihai akıbete ulaşmanın yolu çoktur; ancak çoğunlukla Kaos Sihirbazı ruhundan bir kısmı daha takas ederek büyü güçlerini arttırma veya esrarlı güçleri kullanma yoluna gitmektedir. Tabii bu süreçte insanlığından bir kısmı daha kaybetmektedir. Çok geçmeden aday, tüm beden ve zihninin bükülüp değiştiğini hisseder ve ruhunun kalan son dişlenmiş kalıntıları da yiyip bitirilirken, deliliğin girdaplarına dalar ve geriye hiçbir insanlık kırıntısı kalmaz.

Kaos Sihirbazı Lordu (Gölgeler) (Kaos Ejderhası)

Unit Name

Kaos Sihirbazı Lordu (Gölgeler) (Kaos Ejderhası)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

2100

Yetiştirme Maliyeti

2100

Bakım Masrafı

525

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

520

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon_caster

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

380

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

7316

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7300

├ Mount

wh_dlc01_chs_mnt_dragon

├ Mount Entity

wh_main_flying_dragon_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Kaos’un Kara Ateşi
    Kara Kaos alevleri hem eti, hem zırhı, hem de ruhu yakar: Yıkıcı Güçler ayırt etmez.
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
  • Kaçınma
    Böyle yeteneklere sahip olanlar düşman saldırılarından kolaylıkla sıyrılır ve taktiksel olarak önemli gördüklerinde muharebeden uzaklaşabilir.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Pullu Deri
    Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini arttırır.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.