Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kışdişi (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Norskalı Savaş Tazıları (Zehir)
Norskalı Savaş Tazıları (Zehir) Kışdişi (Ölümlü İmparatorluklar)Kışdişi (Ölümlü İmparatorluklar) Yakın Piyade

Norskalı Savaş Tazıları (Zehir)

Canavarın ısırığı yalnızca acı vermez, aynı zamanda tüm damarlarda dolanan zalim bir zehri zerk eder.

Norska'da kurtlar ve vahşi köpekler, donmuş toprakların barbar kabilelerinin yaktığı kamp ateşlerinin titreşen gölgeleri arasında dolanır. Kuzeye doğru gidildikçe bu kurt ve köpeklerin yerini, bedenleri Kaos'un enerjileriyle irileşmiş mutantlar alır. Vahşi ve kana susamış Kaos Savaş Tazıları, yırtıcı sürüler hâlinde yaban arazilerinde dolaşan, kas ve sivri dişlerden oluşmuş doğal katillerdir. Mızraklardan oluşan bir duvara hiç aldırış etmeden dalarlar; o anda tek dertleri salyalar akıtan çenelerini sulu, yumuşak ete daldırabilmektir.

Norskalı Savaş Tazıları (Zehir)

Unit Name

Norskalı Savaş Tazıları (Zehir)

Main Unit Key

wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1

Land Unit Key

wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Savaş Hayvanları

Naval Unit Group

Savaş Hayvanları

Soldiers

80

Caste

Savaş Hayvanı

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

475

Yetiştirme Maliyeti

475

Bakım Masrafı

118

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound_poison

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Speed

95

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

38

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Zırha Karşı Zayıf
    Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur.
  • Pullu Deri
    Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini arttırır.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.