Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Dünya Seyyahları (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Yağmacı Buz Kurtları Savaş Arabaları
Yağmacı Buz Kurtları Savaş Arabaları Dünya Seyyahları (Ölümlü İmparatorluklar)Dünya Seyyahları (Ölümlü İmparatorluklar) Savaş Arabası

Yağmacı Buz Kurtları Savaş Arabaları

Salyalar akıtan ve gözleri dönmüş Buz Kurtları yedeğinde baltalar savuran Yağmacılar olduğu halde ezici bir süratle savaş arabaları sürebilir.

Yağmacı Savaş Kurtlu Savaş Arabası, Kuzeyliler ve diğer Kaos Savaşçıları tarafından yaygın olarak kullanılan standart savaş arabasının ilginç bir halidir. Aynı şekilde sivri uçlarla kaplı kızağı hücuma kalktığında benzer bir yıkıcı darbe etkisi verse de, savaş atları yerine zalim Savaş Kurtları tarafından çekilirler. Bu durum bu savaş arabasına bazı üstünlükler sağlar, ilk olarak; ayağına tez, kaslı canavarlar arabanın kısa mesafelerde daha hızlı hareket etmesine olanak verir. Ayrıca, atların aksine, Savaş Kurtları doğal katillerdir; tek istedikleri düşman etini ısırıp parçalamak olan kanasusamış hayvanlar. Savaş Kurtlu Savaş Arabası, gerçekten de korkunç bir manzaradır; arabacılara yakın muharebede yaklaşan herkesi ısırıp koparan çeneler bekler.

Yağmacı Buz Kurtları Savaş Arabaları

Unit Name

Yağmacı Buz Kurtları Savaş Arabaları

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cav_marauder_warwolves_chariot_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Savaş Arabası

Naval Unit Group

Savaş Arabası

Soldiers

8

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

900

Yetiştirme Maliyeti

900

Bakım Masrafı

225

Missile Damage

27

├ Missile Weapon

wh_main_chs_throwing_axe

├ Projectile

wh_chs_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

21

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

70

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

12

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc08_nor_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

12

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

53

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_warwolf_chariot

├ Melee Damage Base

40

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

76

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

1496

├ Man Entity

wh_nor_chariot_rider_throwing_axe_180

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1480

├ Mount

wh_dlc08_mnt_warwolf

├ Mount Entity

wh_dlc08_nor_war_wolf_blood_draught

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Soğuk yanması
    İçe işleyen yoğun soğuk düşmanların uzuvlarını yakarak hızlarını büyük ölçüde düşürür.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Gerekenler Binalar
Yağmacı Buz Kurtları Savaş Arabaları Lv. 0 Yıkıcı Ahırlar
Yıkıcı Ahırlar
(wh_main_nor_stables_3)
Level 2