Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Talsyn (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Orman Lordu (Orman Ejderhası)
Orman Lordu (Orman Ejderhası) Talsyn (Ölümlü İmparatorluklar)Talsyn (Ölümlü İmparatorluklar) Emir

Orman Lordu (Orman Ejderhası)

Gurur, kibir ve bencil egonun üzerinde sadece Athel Loren vardır.

Athel Loren'in lordları ve leydileri, yüz asır boyunca Orman Elfleri'ne hükmettiler. Her soyludan kendi hakimiyet alanını işgalcilerden uzak tutması beklenir ve onlar kendi takipçilerinin bulunduğu ormanlık arazi üzerinde nihaî sorumluluğu omuzlarlar. Çoğu zaman, bu görevi tamamına erdirenler Soyluların Ebedi Muhafızı ve Ormanlık Muhafızları'dır. Ancak daha tehlikeli zamanlarda, lord ya da leydinin kendisi ortaya çıkıp ormanın ruhlarına yakarır ve hatta Athel Loren'in diğer bölgelerindeki Elfler'den bile yardımlarını rica ederler. Athel Loren'de ikamet edenler her ne kadar diğer tüm Elf ırkları kadar gururlu olsalar da, kendi kibirlerinin yuvalarını tehlikeye düşürmesine asla izin vermezler. Athel Loren'i müdafaa çağrısı, diğer tüm çağrılardan daha elzem bir çağrıdır. Athel Loren savaşa gittiğinde, soylular ordularının gayretlerini yönlendirir ve sık sık Elfler ve orman ruhlarından oluşan çeşitli ancak yine de ölümcül bir bütüne komuta ederler. Yaz aylarında, ormanın kendisi neredeyse tüm tehlikelere karşı kendisini koruyabilecek kadar güçlüyken, pek çoğu Orion'un büyük avına kendisini kaptırır. Böyleyken bile, yuvalarını son nefeslerine kadar savunmaya hazır şekilde ormanın hudutlarında gezinen bir avuç savaş lideri her zaman bulunur.

Orman Lordu (Orman Ejderhası)

Unit Name

Orman Lordu (Orman Ejderhası)

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hibrit Silah Uzmanı

Naval Unit Group

Hibrit Silah Uzmanı

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

2200

Yetiştirme Maliyeti

2200

Bakım Masrafı

550

Missile Damage

280

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_glade_lord_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow

├ Missile Damage

196

├ Missile Ap Damage

84

└ Base Reload Time

8

Accuracy

15

Range

190

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

30

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dragon

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

305

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

60

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

6124

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6108

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_forest_dragon

├ Mount Entity

wh2_dlc16_flying_dragon_blood_360

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Kabiliyetler

  • Uyutucu Nefes
    Bazı Ejderhalar hedeflerinin koordinasyonunu etkileyen zehirli duman solurlar, tabii hedef saldırıdan sağ çıkarsa.
  • Ormanın Çağrısı
    Ormanın ete kemiğe bürünmüş hâli; savaşçıları onun aracılığıyla savaş için daha güçlü bir çağrının varlığını hissederler.
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Güdümlü Uçan Nesne
    Bu birim tarafından ateşlenen cisim, hedef üzerine yerleşebilir.
  • Orman Ruhu
    Athel Loren’in ruhları alelade saldırıların çoğuna göğüs gerebilir ve ormanlarda savaşırken isabetlilik avantajları elde eder.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.