Kadim Ağaçadam
Elfler'den önce Kadimler vardı. Uykularından sadece ormanı korumak için uyandırılırlar.Athel Loren'in tüm Ağaçadamları içerisinde öyleleri vardır ki, ölümlülerin hatırlayabileceğinden çok daha yaşlılar ve diğer tüm canlılardan daha büyük hürmet görürler; işte bunlar Ağaçadam Kadimleri'dir. Elfler ve orman arasında ilk akit şekillendiğinde, Athel Loren adına konuşanlar onlardı ve daha o zamanlar bile epey yaşlıydılar. Kadim Ağaçadamlar'ın savaşa yürüdüğü çok nadir görülür; yaşlandıkça uyanık bilinçteki dünyanın renkleri onlara daha az parlak görünür ve bu yüzden de kendi büyülerinin güçlenip de ormanın büyüyüşünü şekillendirdiği uykunun rüyalar alemine çekilmeyi sıklıkla tercih ederler. Böylelikle Kadim Ağaçadamlar asırları bir uyku halinde geçirirler ve onlarla yalnızca küçük bir Dryadlar grubu ilgilenir. Lâkin elim zamanlar gelip çattığında, derin uykularından uyanırlar, zira Athel Loren'in öfkesi yalnızca onların önderliğiyle en coşkulu boyutuna ulaşabilir.
Unit Name Kadim Ağaçadam |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1300 |
Yetiştirme Maliyeti 1300 |
Bakım Masrafı 325 |
Melee Attack 37 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treeman_ancient_claws |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
9828 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_treeman_hero |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9820 |
Leadership (Base Morale) 90 |
Kabiliyetler
- Kadimlerin Kutsaması
Ormanın içine sinmiş olan büyülü güç, onu savunanlara bahşedilir. - Ormanın Çağrısı
Ormanın ete kemiğe bürünmüş hâli; savaşçıları onun aracılığıyla savaş için daha güçlü bir çağrının varlığını hissederler. - Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Uzman Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, tüm saldıran birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Orman Ruhu
Athel Loren’in ruhları alelade saldırıların çoğuna göğüs gerebilir ve ormanlarda savaşırken isabetlilik avantajları elde eder. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |