Şahin Binicileri
Elfler ile Şahinler arasındaki bağ koparılamaz.Pek çok büyük avcı kuş Athel Loren'de yaşar, özellikle de Athel Loren'in Boz Dağlar'ın etekleri, vadileri ve kayalıklarını kapladığı yerlerde. Bu şahinler ve cırlayıklar, dünyanın başka yerlerinde bulunan kendilerine benzer türlerden çok çok daha büyük oranlara ulaşsalar da, bunun neden gerçekleştiği hâlâ gizemini korumaktadır. Bir elf tarafından yetiştirilen daha yeni tüylenen bir şahin, kendi efendisiyle çok güçlü bir bağ kurar ve hatta onu savaşa bile taşır. Zaman geçtikçe, binici ve şahin neredeyse tek bir yaratığa dönüşür ve bu tek yaratık yalnızca avın çağrısı ve kovalamacanın heyecanı için yaşar. Bu Savaş Şahini Binicileri, kendi bölgelerini istilacılara karşı gözlerler ve bineklerini ağaçlar arasından işgalcilere saldırtmakta da hünerlidirler. Savaş Şahini'ne binenler olağanüstü çeviklik ve dengeye sahiptirler ve binekleri ormanda hızla dalışlar ve çıkışlar yaparken ok yağmurları göndermeye de muktedirdirler. Böylelikle, Çam Kayalıkları'na ve diğer dağlık arazilere doğru yolundan saparak giren işgalciler, yalnızca şahinlerin değil, aynı zamanda Elfler'in de öfkesiyle yüzleşir; tıpkı bazı Cüce seferlerinin bedelini ağır ödeyerek keşfettiği gibi.
Unit Name Şahin Binicileri |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Menzilli Süvari |
Naval Unit Group Uçan Menzilli Süvari |
Soldiers 24 |
Caste Menzilli Süvari |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Maliyet 950 |
Yetiştirme Maliyeti 950 |
Bakım Masrafı 238 |
27 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 7 |
Accuracy 10 |
Range 140 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 25 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_hawk_talons |
├ Melee Damage Base 11 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 42 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
190 |
├ Man Entity wh_dlc05_hawk_rider_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 174 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_hawk |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_hawk_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Orman Sinsisi
Orman Elfi birimleri, orman içerisinde savaşırken isabetlilik avantajları elde eder. - Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zırh Delici Yakın Dövüş
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |