Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Canavaradamlar (Ölümlü İmparatorluklar) / Birimler / Razorgor Sürüsü
Razorgor Sürüsü Canavaradamlar (Ölümlü İmparatorluklar)Canavaradamlar (Ölümlü İmparatorluklar) Özel

Razorgor Sürüsü

Mutasyon geçirip iğrençleşen ve açlık hiddetiyle dolan Razorgorlar, yiyecek ararken insanları paramparça eder.

Mutasyon geçirmiş aşırı ölümcül kas ve kıl yığınları olan Razorgorlar, Tuskgorların devasa kuzenleridir. Tüm Kaos’un Çocukları gibi, Razorgorlar da iğrenç mutasyonlar geçirip biçim değiştirmiştir, fakat genel olarak hepsi kâbuslardan çıkmış, dikenler, azı dişleri ve kalın kıllarla kaplı devasa domuzları andırır. Razorgorlar doymak bilmez hepçiller olsa da, taze et yemeyi tercih ederler ve doğal avları da Canavaradamlardır. Yine de, iştah ve korkunç metabolizmaları öyledir ki, birkaç saniye içinde tam plaka zırh giymiş bir şövalye ile zırhla kuşanmış atını yutabilirler. Orman kabilelerinin yaygın bir inancına göre, Razorgorların iki doğal hali bulunur: tıka basa yedikten sonra bastıran bir sindirim uyuşukluğu ile (daha yaygın olan) şuursuz ve düşüncesiz hiddet. Onlarca yılda bir, pek güçlü bir Canavar Beyi çıkıp aynı anda birkaç Razorgoru dizginlemeyi başarır. Bunlar, ya başıboş bir sürü halinde düşman hattına saldırmaya yollanır, ya da en büyüğünden Bestigorların kullandığı savaş arabalarını çekmeye zorlanır. Binenlerin kim olduğu fark etmez: Razorgor savaş arabaları tam anlamıyla idare edilip yönlendirilemez. Hatta, sıklıkla binenlerin tek yapabildiği, savaş arabası düşmana doğru sendelerken sıkıca tutunmak olur. Razorgorların boncuk gibi olan gözleri pek iyi görmez, fakat düşmanı gördükleri andan itibaren neredeyse kontrol edilemez hale gelirler. Hücmeden Razorgorlar, tahrik edildiği zaman ağaçları yerle bir edebilir veya şapel duvarlarını delip geçebilir, bu yüzden de burnundan soluyarak hücum eden bu canavarların en sağlam kalkan duvarını bile mahvedişini izlemek, gerçekten korkunçtur.

Razorgor Sürüsü

Unit Name

Razorgor Sürüsü

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Canavar Yaratıklar

Naval Unit Group

Canavar Yaratıklar

Soldiers

32

Caste

Canavar Süvari

Category

Yakın Piyade

Class

Özel

Maliyet

600

Yetiştirme Maliyeti

600

Bakım Masrafı

150

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

52

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_razorgor_tusk

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

36

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

46

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

186

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_mon_razorgor

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

178

Leadership (Base Morale)

55

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Çılgınca Hücum
    Bu birim hasar gördüğünde yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.
  • Yolgezer
    Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Kudurma
    Bu birim, etrafında düşman varken yaralandığı zaman kudurarak tüm komutları görmezden gelebilir ve en yakınındaki düşmana saldırabilir.
Gerekenler Binalar
Razorgor Sürüsü Lv. 0 Üstünkörü Yer
Üstünkörü Yer
(wh_dlc03_horde_beastmen_razorgors_1)
Level 0
Hurda Kereste Yığını
Hurda Kereste Yığını
(wh_dlc03_horde_beastmen_razorgors_2)
Level 1