Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Pestilanlar Klanı / Birimler / Göz-Sökenler (Çarpıtımkilidi Jezzail)
Göz-Sökenler (Çarpıtımkilidi Jezzail) Pestilanlar KlanıPestilanlar Klanı Menzilli Piyade

Göz-Sökenler (Çarpıtımkilidi Jezzail)

Bu çatlak Jezzail operatörleri, ölümcül türleri arasında en iyi hedefi vuranı... Gözüne değer veriyorsan, başını eğ!

Çarpıtımkilidi Jezzailler, kendileriyle aynı adı taşıyan ve ateşleyip yeniden doldurmak için iki farelik Skaven takımı gerektiren uzun namlulu tüfeği kullanan uzmanlaşmış nişancı takımlarıdır. İki kişi gerekmesinin sebebi, namluların alışılagelmiş yay veya barutlu silahlara kıyasla çok daha uzaktaki hedefleri vurmak için olağanüstü derecede uzun olmasıdır. Ateş edildiğinde, rafine edilmiş toksik Çarpıtımtaşından yapılma bir mermi namludan çıkar ve en kalın zırhı bile delebilecek bir güçle ilerler. Mermiler, arkalarında soluk yeşil bir buhar bırakır, bu yüzden silahı ateşleyen ekip genelde düşman atışına maruz kalır. Bu sebeple, kendilerini, misilleme olarak atılan oklar, çubuklar ve mermilerden korumak için tasarlanmış bir koruyucu kaldırım kalkanı da taşınmaktadır.

Göz-Sökenler (Çarpıtımkilidi Jezzail)

Unit Name

Göz-Sökenler (Çarpıtımkilidi Jezzail)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Silah Ekibi

Naval Unit Group

Silah Ekibi

Soldiers

32

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

1300

Yetiştirme Maliyeti

1250

Bakım Masrafı

313

Missile Damage

36

├ Missile Weapon

wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_lab_ror

├ Projectile

wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_bullet_lab_ror

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

12

Accuracy

33

Range

275

Reload

30

Shots Per Minute

7.1

Ammunition

22

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

55

Health

123

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_weaponteam_jezzails

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

115

Leadership (Base Morale)

60

Kabiliyetler

  • Kaçın Gidin!
    Sefil, ödlek bir özdeyiş der ki: "Kaçanlar, başka bir gün savaşmak için yaşarlar!"
  • Birlikten Güç Doğar
    Skavenlar doğaları gereği ödlektir ancak sürüler hâlindeyken birbirlerinden cesaret alırlar; çünkü sayıca çok olmak her ne kadar daha yavaş hareket etmelerine sebep olsa da güvenlidir.
  • Şahin Keskinliği
    Gerçekten de şahin gözüne sahip olanlar hedeflerini her zaman vururlar. Her zaman.

Attributes

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • İyi Menzil
    Bu birim aynı sınıftaki çoğu birimden çok daha uzun menzile sahiptir. Bu, atış menziline girmeden önce düşman atış birimlerini yok etmesine izin verir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Hasar Verici
    Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1