Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Mors Klanı / Birimler / Varlok Efendisi (Kıyamet Çarkı)
Varlok Efendisi (Kıyamet Çarkı) Mors KlanıMors Klanı Emir

Varlok Efendisi (Kıyamet Çarkı)

İşleri yönetmek ve mucit bir Varlok Mühendisin hakkını çalmak olan kurnaz denetçilerdir.

Skryre Klanının Varlok Mühendisleri belki de tüm Skaven Âlemi’ndeki en keskin zihinlere sahiptir. Bu mühendisler, kargaşa dolu bir yıkıma yol açan en büyük teknolojik harikalara hayat vermek için arkana sihirbazlığını bilimin çılgınlığıyla bir araya getiren deli ve şeytani kişilerdir. Skaven toplumunun askeri mühendisleridirler, parasını verebilecek olan herkese karaborsa silahları üretirler. Görevleri denetçilik yapmak ve tüm başarıyı kendilerine mal etmek olan Varlok Efendilerinin sürekli gözleyen gözlerinin altındaki Varlok Mühendisler Skaven teknobüyücülüğünün zirvesidir. Her zaman mükemmel işlemeyen, oldukça deneysel silahlar yapmak için; bilindik silahları ağır zırhlarla bir araya getirirler. Pek çoğu, patlayan Çarpıtımtaşı gücü toplayıcı yüzünden ölmüştür.

Varlok Efendisi (Kıyamet Çarkı)

Unit Name

Varlok Efendisi (Kıyamet Çarkı)

Main Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2

Land Unit Key

wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

25

Caste

Lord

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

1500

Yetiştirme Maliyeti

1300

Bakım Masrafı

250

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_warlock_master

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

52

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

297

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_skv_doomwheel_warlock_master

├ Melee Damage Base

102

├ Melee Damage Ap

195

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

30

Charge Bonus

50

Melee Defence

37

├ Base Defence

37

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

5220

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_warlock_master

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5212

Leadership (Base Morale)

60

Kabiliyetler

  • Pirinç Küresi
    Bu küreye sahip olmak, kürenin sahibinin, düşmanını çalkantılı bir ızdırap ve ölüm girdabına sürükleyebilmesine imkan tanır.
  • Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
  • İlave Barut
    Bazıları vardır ki kuşatma silahlarını ve onları yöneten tayfaların çıtasını yükseltmek için yetenek sahibidirler; böylelikle bu silahların daha uzağa atış yapmasını sağlarlar.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.