Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Birimler / Kutsal Kroxigor
Kutsal Kroxigor TlaquaTlaqua Yakın Piyade

Kutsal Kroxigor

Bu büyük, saygıdeğer kertenkeleler boyutlarına rağmen neredeyse sessizler. Bu sayede düşmanları onları fark edemeden paramparça olmuş oluyorlar.

Kroxigor, Kertenkeleadamlar ırkının ana türlerinden birini oluşturur. Bu ırk, kadimler tarafından; kuvvetli, itaatkâr inşaat işçileri, emekçiler ve güçlü savaşçılar olarak olmaları için yaratılmıştır. Pratikte, onlar Saurus’un daha büyük ve çok daha güçlü akrabalarıdır. İri yaratıklardır. Vücutları kaya gibi sert kaslardan oluşur gelir ve devasa çeneleri, bıçak kadar keskin dişlerle doludur. Sessizce, ayaklarının sağlam basması için dikkatlice hareket ederler. Öfkelendiklerinde, bildikleri tek konuşma tarzını kullanırlar: Cangıllar boyunca yankılanan, kan dondurucu bir kükreme.

Kutsal Kroxigor

Unit Name

Kutsal Kroxigor

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Canavar Piyade

Naval Unit Group

Canavar Piyade

Soldiers

16

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1250

Yetiştirme Maliyeti

1250

Bakım Masrafı

325

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_sacred_kroxigor

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

84

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

532

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_mon_kroxigor_sacred

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

524

Leadership (Base Morale)

75

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Avcı Hisleri
    Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler.
  • İlkel İçgüdüler
    Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir. Sonra yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.