Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Son Savunucular / Birimler / Skink Şefi (Stegadon)
Skink Şefi (Stegadon) Son SavunucularSon Savunucular Emir

Skink Şefi (Stegadon)

Avlandığında hava nereden geldiği bilinmeyen zehirli oklarla dolar.

Kertenkeleadam emir komuta zincirinde, Skink Rahipleri, Skink Şeflerine emir verirler. Bunlar kaderlerinde yücelik yazan Skinkler'dir. Rahipler kehanetlerle ilgilenirken, emirleri uygulamak Skink Şeflerine düşer. Devriyeleri, büyük inşa projelerini ve ulak sistemini denetleyenler genellikle onlardır. Skink standartlarına göre bile saldırgandırlar; bazen muharebeye Terradonlar üzerinde katılırlar. Onlara düşen muharebede fedaî olmak değil, içeri sızmak isteyenleri gizlice izlemek, Sauruslara alarm vermek ve sonra onları düşmana doğru yönlendirmektir. Karmaşık talimatları yorumlayanlar onlardır, bu talimatlar Slann Büyücü Rahiplerinden Skink Rahiplerine ve en son da kendilerine ulaşır. Sonrasındaysa, bunun karşılığında, Saurus’a ve Kertenkeleadam ordularının bel kemiğini oluşturan soğukkanlı dev yaratıklara emir verenler de onlar olur.

Skink Şefi (Stegadon)

Unit Name

Skink Şefi (Stegadon)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Menzilli Silah Uzmanı

Naval Unit Group

Menzilli Silah Uzmanı

Soldiers

5

Caste

Kahraman

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1800

Yetiştirme Maliyeti

1800

Bakım Masrafı

450

Missile Damage

400

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_chief

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow_skink_chief

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

300

└ Base Reload Time

12

Accuracy

10

Range

360

Reload

10

Shots Per Minute

5.6

Ammunition

22

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_stegadon

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

9212

├ Man Entity

wh2_dlc16_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9196

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_stegadon

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Kabiliyetler

  • Soğukkanlı
    Kertenkeleadamlar, soğukkanlı tabiatları nedeniyle tepki vermede yavaş olsalar da bu onları savaşta acıya dayanıklı kılar.
  • Kaypak
    "Kaygan" olanlar kıstırılamazlar ya da hapsedilemezler. Onlar öylece "kayıp" giderler...

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.