Kroq-Gar
En başından beri görkemli olacağı belli olan bir yumurtlamadan çıkan Kroq-Gar, harap Xhotl’dan sağ kalan son kişidir.Xhotl'un Son Savunucusu olarak bilinen Kroq-Gar, kadim bir Saurus Eski Kanıdır; artık viran olmuş Xhotl tapınak şehrinden hayatta kalan son Saurus savaşçısıdır. Kroq-Gar’ı dünyaya getiren yumurtlamada çok az Saurus ortaya çıktı. Her birinin de kaderinde müthiş şeyler vardı. Savaş kurnazlığının içgüdüsel yolları konusunda bu savaşçıların kendi türleri arasında eşi benzeri yoktur ve her biri cangılın yerli canavarları üzerinde doğuştan bir hakimiyete sahiptir. Kroq-Gar’ın yumurtlaması, kudretli Karnozorların yavrularının yetiştirilmesiyle çakışmıştı ve Kroq-Gar onların arasından en büyük ve yırtıcı olanına el koydu. Büyük Felaket’in ardından Kroq-Gar’ı tapınak şehrine çağıran ve kalan büyük Saurus ordularına önderlik etmesi için seçen kişi Heksoatl’ın Yüce Slann Büyücü Rahibi şanlı Lord Mazdamundi’den başkası değildi. Mazdamundi, Kroq-Gar’a Tanrıların Eli olarak bilinen kadim eseri armağan etti; Kroq-Gar bununla düşmanların etini kemiğinden sıyırabilirdi. O günden sonra Mazdamundi, Kroq-Gar’ı Kadimlerin Büyük Plan’ının bir parçası olmayan yaratıkların kökünü kazımakla görevlendirdi. Uzun varlığı boyunca Kroq-Gar, Heksoatl ordularını yöneterek veya başka ordulara katılıp yardım ederek birçok savaşta mücadele etti. Kroq-Gar ve Grimlok’un üstünde savaşmadıkları tek bir kıta yoktur fakat Xhotl'un son savunucuları için mücadele henüz bitmemiştir.
Unit Name Kroq-Gar |
Main Unit Key wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mızraklı Piyade |
Naval Unit Group Mızraklı Piyade |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Melee Attack 57 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_cha_kroq_gar |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 310 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_body_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
5136 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_hero_kroq_gar |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5128 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
- Soğukkanlı
Kertenkeleadamlar, soğukkanlı tabiatları nedeniyle tepki vermede yavaş olsalar da bu onları savaşta acıya dayanıklı kılar. - Itzl Çevikliği
Yüce üç boynuzlu hükümdarın hız ve çevikliği, kimi zaman tebaasına bahşedilir. - Xhotl'un Kutsal Yumurtlaması
Kroq-Gar bir kez daha ayağa kalkıyor; ona karşı duranlardan intikam almak için yeniden doğuyor. - Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Attributes
- Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır. - Avcı Hisleri
Bu birimler doğal avcılardır ve yakınlarındaki avları hissedebilirler.