Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Son Savunucular / Birimler / Sotek Topluluğu (Kırmızı Armalı Skinkler)
Sotek Topluluğu (Kırmızı Armalı Skinkler) Son SavunucularSon Savunucular Yakın Piyade

Sotek Topluluğu (Kırmızı Armalı Skinkler)

Yuvalarını yok eden Skaven katliamından sağ kalan Sauruslar şimdi ise Yılan Tanrı’yı takip ediyor ve gerekirse Ahir Zamanlara kadar takip edecekler.

Kertenkeleadam toplumunda kıvrak zekalı, çevik Skinkler yönetici ve zanaatkâr sınıfını, diğer bir deyişle işçi sınıfını, oluşturur. Slannlar arasında da yaygın olduğu üzere, yumurtadan çıkan bazı yavrular pek de bilinmeyen sebeplerden ötürü yaşıtlarına kıyasla daha hızlı, daha güçlü, daha çevik ve daha zeki olur. Şehir, vebalı Skaven güruhu tarafından saldırıya uğrayıp mahvedilmeden öncede Chaqua tapınak şehrinde doğan ilk Kırmızı Armalı Skinklerde de durum böyleydi. Bunun sonrasında Tehenhauin’in çağrısına icabet eden ve Yılan Tanrı Sotek’e hizmet için Kâhinin sancağı altında birleşenler de yine Kırmızı Armalı Skinklerdi. Katliam ve sonrasında Lustria’yı kasıp kavuran vebanın sonrasında hayatta kalanlar olarak, Sotek Kehaneti’ni tüm kertenkeleadamlara ulaştırarak onları Skaven türüne karşı topyekun bir savaşa sevk ettiler ve herhangi bir sıçan tohumunun kurban edilmesinin Yılan Tanrı’yı çağıracağını ve onun kutsal dönüşünü hızlandıracağını söylediler.

Sotek Topluluğu (Kırmızı Armalı Skinkler)

Unit Name

Sotek Topluluğu (Kırmızı Armalı Skinkler)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyük Baltalı Piyade

Naval Unit Group

Büyük Baltalı Piyade

Soldiers

120

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

850

Yetiştirme Maliyeti

825

Bakım Masrafı

200

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_skink_great_club

├ Melee Damage Base

5

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

21

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

67

├ Man Entity

wh2_dlc12_lzd_inf_red_crested_skink_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

59

Leadership (Base Morale)

100

Kabiliyetler

  • Ölmeyi Reddet
    Bazı ciddi ağır muhalefetlere rağmen ölüme meydan okuyabilmenin şaşırtıcı yeteneği…
  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.

Attributes

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Kırılamaz
    Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çılgınlık
    liderlikleri yüksekken daha fazla hasar verirler.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
  • Sucul
    Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Girdabın Gözü