Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / İlimustası Tarikatı / Birimler / Prens (Güneş Ejderhası)
Prens (Güneş Ejderhası) İlimustası Tarikatıİlimustası Tarikatı Emir

Prens (Güneş Ejderhası)

Yüce Elf aristokratları titiz ve ihtiyatlıdır. Bu özelliklerini savaş alanında da gösterirler.

Ulthuan'ın soylu aileleri, binlerce yıldır barış ve mücadele zamanlarında Yüce Elfler'e rehberlik etmiştir. Derin bir şeref anlayışına sahip olmalarının yanı sıra birer sanat biçimi olarak hem diplomaside hem de savaşta ustalıklarıyla da gurur duyarlar. Yüce Elfler, kesinlik olmadan geçirilen bir varoluşun içi boş olduğuna inanırlar ve ölümü öyle bir hayata yeğlerler. Her Elf aristokratı, yakın dövüşte kılıçla kanlı çarpışmalar yapmada, uzaktan ölümcül kesinlikte oklar fırlatmada hatta çok uzak mesafelerden savaş stratejisi belirlemede olduğu kadar ustadır. Ulthuan'ın prens ve prensesleri, servetlerine ve doğdukları krallığa bağlı olarak pek çok farklı şekilde savaşır. Tiranoclular, genellikle hızlı savaş arabalarının üzerinde cenk ederken; Lothern'in lordları ise çoğunlukla Deniz Muhafızları'nın safları arasında ellerinde mızrak ve yayla ayakta çarpışır. Büyük servete sahip olanlar, birer Ulu Kartal ya da Grifon sürerken; Caledor'un en kudretli prens ve prensesleri ise Ejderha'ya binerler. Bu tarz binekler, her durumda birer statü simgesi olduğu gibi muharebenin ortasında vahşi bir üstünlük de kazandırırlar.

Prens (Güneş Ejderhası)

Unit Name

Prens (Güneş Ejderhası)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_prince_4

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_prince_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Uçan Canavar

Naval Unit Group

Uçan Canavar

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Savaş Hayvanı

Class

Emir

Maliyet

1900

Yetiştirme Maliyeti

1900

Bakım Masrafı

500

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

460

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_lord_sun_dragon

├ Melee Damage Base

135

├ Melee Damage Ap

325

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

44

├ Base Defence

44

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_body_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

6124

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

6108

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_sun_dragon

├ Mount Entity

wh2_main_hef_mon_sun_dragon_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Kabiliyetler

  • Güneş Ejderhasının Nefesi
    En genç Ejderhalar, kavurucu nefesleriyle uyum içinde olan sıcak renk tonlarında pullara ve ateşli bir öfkeye sahiptir.
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Güneş Ejderhasının Nefesi
    Güneş Ejderhasının kavuran nefesi odaklanamaz ama piyade gruplarıyla savaşırken büyük alanlara saldırılar da aslında avantaj sağlar.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar
Girdabın Gözü