Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Birimler / Soylu (Donatılmış Ithilmar Küheylanı)
Soylu (Donatılmış Ithilmar Küheylanı) EataineEataine Emir

Soylu (Donatılmış Ithilmar Küheylanı)

Yüce Elf aristokratları titiz ve ihtiyatlıdır. Bu özelliklerini savaş alanında da gösterirler.

Yüce Elf Soyluları, kendi ordu ve bölüklerinin liderleridir ve silahtaki ustalıkları ve yıllarca edindikleri tecrübeleri, diğer tüm fani ırkları kat kat aşan savaşçılardır. Ulthuan'ın soylu aileleri, binlerce yıldır barış ve mücadele zamanlarında Yüce Elfler'e rehberlik etmiştir. Derin bir şeref anlayışına sahip olmalarının yanı sıra birer sanat biçimi olarak hem diplomaside hem de savaşta ustalıklarıyla da gurur duyarlar. Yüce Elfler, kesinlik olmadan geçirilen bir varoluşun içi boş olduğuna inanırlar ve ölümü öyle bir hayata yeğlerler. Her Elf Soylusu, yakın dövüşte kılıçla kanlı çarpışmalar yapmada, uzaktan ölümcül kesinlikte oklar fırlatmada hatta çok uzak mesafelerden bir seferin stratejisini belirlemede olduğu kadar ustadır. Ölüme kadar Anka Kralı'na sadık olsalar da soylu kana sahip her Yüce Elf, entrika ve politikayı sever. Ne yazık ki bu kimi zaman orduların, yetenekleri değil siyasi bağları ön plana çıkan bireylere emanet edilmesi anlamına gelir. Neyse ki böyle örnekler nadirdir; Ulthuan'ın güvenliği tehdit altında olduğunda çok az Anka Kralı, böyle bir budalalığa uzun süre tahammül eder. Asurlar arasında cesur ve yetenekli komutan kıtlığı asla çekilmez ve saray entrikaları, nadiren bu bireylerin yeteneklerini kullanmasına engel olur.

Soylu (Donatılmış Ithilmar Küheylanı)

Unit Name

Soylu (Donatılmış Ithilmar Küheylanı)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_2

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_noble_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Naval Unit Group

Yakın Dövüş Uzmanı

Soldiers

1

Caste

Kahraman

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

950

Yetiştirme Maliyeti

950

Bakım Masrafı

237

Melee Attack

42

Weapon Strength (Weapon Damage)

340

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_noble_halberd

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

220

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

42

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

4176

├ Man Entity

wh2_main_cavalry_rider_standard_hero

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4160

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero

├ Mount Entity

wh2_main_hef_mnt_barded_steed_hero

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Kabiliyetler

  • Savaş Hüneri
    Yüce Elfler, savaşçılıkta sivrilmiştir; savaş disiplinlerinde pek çok insan ömrüne eşdeğer bir süre eğitim görürler.
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti-Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.