Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Naggarond / Birimler / Soğukkanlı Savaş Arabaları
Soğukkanlı Savaş Arabaları NaggarondNaggarond Savaş Arabası

Soğukkanlı Savaş Arabaları

Öyle yıkıcı bir hücumdur ki kurbanlarının etini kemiğinden ayırır.

Soğukkanlı Savaş Arabaları, kimi zaman muharebedeki bağlılık ve yiğitlikleriyle Lord Malekith'i memnun etmiş ender bireylere armağan olarak verilirler. Böylesi bir makineye sahip olmak büyük bir prestij simgesidir ve her ne kadar Soğukkanlılar'ın vahşi tabiatı savaş arabasını en yersiz zamanlarda durma noktasına getirse de muharebede en yüksek makamlar arasında kabul edilirler. Ekip, savaş arabasındaki hâkimiyetini koruyacak olursa savaş meydanını savaş tanrıları gibi gürleyerek aşar; habis mızrakları ve Soğukkanlılar'ın kükremeleriyle düşmanlarının kanını dondururlar. Çarpmadan önceki birkaç saniyede ekip, son bir çabayla bineklerini kışkırtır ve savaş arabası, düşman saflarına dalar; çarpmanın ağırlığıyla düşmanları ezer ve yanlarındaki bıçaklarla etlerini kemiğe kadar yarar.

Soğukkanlı Savaş Arabaları

Unit Name

Soğukkanlı Savaş Arabaları

Main Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_chariot

Land Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_chariot

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Menzilli Savaş Arabası

Naval Unit Group

Menzilli Savaş Arabası

Soldiers

12

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

1100

Yetiştirme Maliyeti

1100

Bakım Masrafı

275

Missile Damage

32

├ Missile Weapon

wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot

├ Projectile

wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot

├ Missile Damage

8

├ Missile Ap Damage

24

└ Base Reload Time

7

Accuracy

10

Range

125

Reload

10

Shots Per Minute

9.5

Ammunition

48

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_def_cold_one_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

48

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh2_main_def_cold_one_chariot

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

32

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

22

Charge Bonus

50

Melee Defence

23

├ Base Defence

23

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

1512

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

1496

├ Mount

wh2_main_def_mnt_cold_one_chariot

├ Mount Entity

wh2_main_def_cold_one_chariot_draught

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Kabiliyetler

  • Katliam Hüneri
    Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
  • Katliam Hüneri Belirteci
    Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına!
  • İlkel İçgüdüler
    Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • İlkel İçgüdüler
    Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir. Sonra yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.
Gerekenler Binalar
Soğukkanlı Savaş Arabaları Lv. 0 Dehşet Papaz Evi
Dehşet Papaz Evi
(wh2_dlc11_horde_def_aristocracy_1)
Level 0
Dehşet Şövalyelerinin Sarayı
Dehşet Şövalyelerinin Sarayı
(wh2_dlc11_horde_def_aristocracy_2)
Level 1
Dehşet Papaz Evi
Dehşet Papaz Evi
(wh2_main_def_coldones_1)
Level 0
Dehşet Şövalyelerinin Sarayı
Dehşet Şövalyelerinin Sarayı
(wh2_main_def_coldones_2)
Level 1