Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Naggarond / Birimler / Yüce Canavarefendisi (Musibetkoşucu Savaş Arabası)
Yüce Canavarefendisi (Musibetkoşucu Savaş Arabası) NaggarondNaggarond Emir

Yüce Canavarefendisi (Musibetkoşucu Savaş Arabası)

Canavarefendisi, kırbacının savurarak vahşi kuklalarına eziyet eder, en dikbaşlı mahluku bile hizaya getirir.

Clar Karond ve Karond Kar’ın Canavarefendileri en vahşi yaratıkları bile kontrol altına alabilirler. Bu ustalık, kısmen, işkencecinin üretimine olan gözü kara adanmışlıktan gelir ama tek başına vahşet Canavarefendisi’nin doğuştan gelen empati yeteneği olmadan değersiz olmaktadır. Tüm Elfler doğal dünya ile mistik bir uyum içerisindedir ama birçoğu bu bağı daha büyük bir bilgelik ve diğer canlılarla olan dostluklarını pekiştirmek için kullanırken, Kara Elfler ve Canavarefendiler’in bazıları bu özelliği işkence yöntemlerinin bir başka silahı olarak kullanırlar. Canavarın sinirli bir Mentikor, tehlikeli bir Harpi ya da Caledor’un Ejderhalarının en bilgesi olmasının bir önemi yoktur: sonuç olarak her biri Canavarefendisi’nin isteklerine itaat eder ya da kamçısı altında eziyet çeker.

Yüce Canavarefendisi (Musibetkoşucu Savaş Arabası)

Unit Name

Yüce Canavarefendisi (Musibetkoşucu Savaş Arabası)

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Savaş Arabası

Naval Unit Group

Savaş Arabası

Soldiers

3

Caste

Lord

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

1250

Yetiştirme Maliyeti

1650

Bakım Masrafı

412

Missile Damage

52

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot

├ Projectile

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

40

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

150

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

48

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

48

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

340

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_high_beastmaster_chariot

├ Melee Damage Base

240

├ Melee Damage Ap

100

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

28

Charge Bonus

70

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5216

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5200

├ Mount

wh2_main_def_mnt_dark_steed

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_fast_170_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Kabiliyetler

  • Canavarköleci
    Canavarefendileri yardakçılarının savaşçılığını paylaşır, düşmanların titreyen bedenlerini yem olarak kullanmadan önce onları kamçı, mızrak ve zıpkın ile parçalarlar.
  • Kırbaç Darbesi!
    Canavarefendisi’nin iri ve neredeyse bir o kadar tırtıklı Ejderha-güçlü kırbacının korkutucu çatırtısı canavarları savaş için kudurtuyor.
  • Katliam Hüneri
    Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
  • Katliam Hüneri Belirteci
    Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına!
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
    Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.