Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Har Ganeth / Birimler / Korkulordu (Kılıç ve Kalkan) (Kara Pegasus)
Korkulordu (Kılıç ve Kalkan) (Kara Pegasus) Har GanethHar Ganeth Emir

Korkulordu (Kılıç ve Kalkan) (Kara Pegasus)

Güç, gözdağı ve savaş alanındaki dayanıklılıkla elde edilir; korku, sadakati işler.

Korkulordları ve Sahipler Naggaroth’un sözde doğuştan asil hükümdarlarıdır. Yüzlerce savaş alanında savaşmış dalkavuk entrikacılardan usta stratejistlere kadar çeşitlilik gösterirler. Bu tarz bütün Soylular kendi benzersiz heveslerine ve hırslarına sahip olsalar da istisnasız hepsi, yalnızca yüzyıllardır aralıksız devam eden savaşlarla bilenmiş savaş hünerlerine denk bir kibre sahiptir. Birçok Korkulordu güçlü konumlarını soylarına, pervasız atılımlarına veya Cadı Kral’ın değişken lütfuna borçludur. Diğerlerine ise, Naggaroth’un kudretli şehirlerinin altı hükümdarından birinin verdiği bir tunç ferman yoluyla geçici güç bahşedilir. Tunç fermanı taşıyan kişi kefilin otoritesini paylaşır; bu, hırslı kişiler için güçlü bir araçtır. Bununla birlikte, eğer bir Kara Elf atandığı görevde başarısız olur veya kefili adına hareket ederken korkaklık ederse ferman eritilir ve erimiş kalıntılar onun boğazından aşağı dökülür. Naggaroth’ta başarısızlığın bedeli budur.

Korkulordu (Kılıç ve Kalkan) (Kara Pegasus)

Unit Name

Korkulordu (Kılıç ve Kalkan) (Kara Pegasus)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Süvari

Naval Unit Group

Süvari

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

1350

Yetiştirme Maliyeti

1500

Bakım Masrafı

375

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_def_dreadlord_female_sword

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

75

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

35

Health

4980

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4964

├ Mount

wh2_main_def_mnt_dark_pegasus

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

Kabiliyetler

  • Katliam Hüneri
    Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
  • Katliam Hüneri Belirteci
    Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına!
  • Kinden Doğan Güç
    Nefret de tıpkı diğerleri gibi, kişinin arzusuyla kullanılıp yönlendirilebilen bir enerji kaynağıdır.
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.
Bulunduğu Fraksiyonlar
Girdabın Gözü