Monfort’un Bekçileri (Binekli Yeomen Okçuları)
Monfort’un soysuz, eyerli kale savunucularının seçkinleri sıklıkla tehlikeli oklarıyla kuşatmacıları taciz etmeleri için gönderilir.Gardiyan başı ve milis çavuşu gibi imtiyazlı unvanlara sahip olsalar da levazımcı olmak bir köylünün erişebileceği en yüksek rütbedir. Terfi için silahlı kuvvetlere birçok yıl boyunca hizmet etmek ve ancak bundan sonra savaş alanında yiğitlik göstermek gerekir. Hiçbir köylü Bretonyalı lordların atlarına binemese de ayrıcalıklı levazımcıların savaş alanına seçilmiş atlar ile gitmesine izin verilir. Böyle birlikler ordudan önde giderek keşif yaparlar ve şövalyeleri düşman hareketlerinden haberdar ederler - kimsenin şeref kazanmadığı tehlikeli bir iş olduğundan soylular bu işi en iyi köylülerin yapacağına inanır. Tüm silahlı kuvvet mensupları bir gün levazımcı olmanın hayalini kurar, bunun nedeni muhtemelen halk arasında dolaşan cesur işler ya da büyük hizmetleri nedeniyle levazımcılıktan şövalyeliğe yükselenler hakkındaki söylentilerdir. İşin aslı bu yolla yükselen hiçbir köylünün daha önce duyulmamasıdır - soyluların rütbelerini alt tabaka köylülerle lekelemeye niyetleri yoktur.
Unit Name Monfort’un Bekçileri (Binekli Yeomen Okçuları) |
Main Unit Key wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_brt_cav_mounted_yeomen_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Süvari |
Naval Unit Group Menzilli Süvari |
Soldiers 60 |
Caste Menzilli Süvari |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Maliyet 750 |
Yetiştirme Maliyeti 750 |
Bakım Masrafı 187 |
19 |
├ Missile Weapon wh_pro04_brt_horse_bow_poison |
├ Projectile wh_brt_arrow_horse_pox |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 33 |
Range 125 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.8 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 24 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_yeomen_archers |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
83 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 67 |
├ Mount wh_pro04_brt_mnt_warhorses_ror |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_fast_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Çok Hızlı
Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |