Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Sotek Kültü / Birimler / Slann Büyücü Rahibi (Ateş)
Slann Büyücü Rahibi (Ateş) Sotek KültüSotek Kültü Emir

Slann Büyücü Rahibi (Ateş)

Bu Slann mistikleri düşman ordularına yıkım ve şehirlerine tahribat getirir.

Kadimlerin gözde hizmetkârları olan Slannlar, hatırı sayılır zekâya ve büyü yeteneklerine sahiptir; Kertenkeleadamları, saygı gören Büyücü Rahipler olarak yönetirler. Fiziksel anlamda tehditkâr olmasalar bile (kocaman kafaları ve pörtlek gözleriyle kurbağaya benzeyen bir bedenleri vardır). Slannlar, çok eklemli parmaklarının bir fiskesiyle şehirleri yerle bir edebilir, düşmanlarını alevlerle sarabilir veya zeminde geniş yarıklar açabilirler. Slann, kibirle elini sallarken düşman Büyücüler yapmayı denedikleri en kudretli büyülerin bile bozulduğunu görürler. Slannlar, dünyayı diğer canlılardan farklı görürler. Düzenli zihinleri sürekli işleyerek karmaşık sorunları çözüp evrende dolaşırlar. Taştan mahfelerinde veya Yıldız Odalarında hareketsizce otururlar; bir Slann’a dışarıdan bakan biri onun uyuduğunu, hatta öldüğünü düşünebilir. O kadar derin meditasyon yaparlar ki yaşam belirtilerini saptamak zordur: Solukları yüzeysel ve çok aralıklı, gözleri sabit ve boştur. Oysa Slannlar, ölümlülerin fark ettiğinden çok daha uyum içindedir çünkü büyük Kaos akınından bu yana havada asılı duran saf düzensizliği ve büyüyü algılayabilirler.

Slann Büyücü Rahibi (Ateş)

Unit Name

Slann Büyücü Rahibi (Ateş)

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

650

Yetiştirme Maliyeti

1000

Bakım Masrafı

250

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_lzd_slann_palanquin

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

320

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_slann_lord

├ Melee Damage Base

240

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

7544

├ Man Entity

wh2_main_lzd_slann_mage

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7536

Leadership (Base Morale)

85

Kabiliyetler

  • Soğukkanlı
    Kertenkeleadamlar, soğukkanlı tabiatları nedeniyle tepki vermede yavaş olsalar da bu onları savaşta acıya dayanıklı kılar.
  • Kadimlerin Kalkanı
    Kadimler'in dirençliliği emilerek, kullanıcısını ona karşı yapılan büyülü saldırıların tüm etkisinden koruyan bir enerji bariyerine dönüştürülür.
  • Daha Büyük Arkana Oluğu
    Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
  • Aforoz
    Karanlığın yaratıkları sakının, çünkü sihirbaz Beyaz Büyünün düşmanlarını sürmek için saf bir ışık küresi icra ediyor.

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.