Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Höyük Lejyonu / Birimler / Kara Vagon
Kara Vagon Höyük LejyonuHöyük Lejyonu Savaş Arabası

Kara Vagon

Kara Vagonlar, muharebe alanında büyülü enerji yönlendirir ve böylece hem savunmada hem de hücumda daha güçlü olurlar.

Efsanelerde Kara Vagonun sürücüsünün bir çeşit Heyula olduğu söylenir, ve ürkütücü kâbuslar onu savaşa sürüklemiştir. Savaş alanında hem fani hem de ölümsüz sahireler tarafından kullanılan büyülerden beslenir. İçindeki Vampirin bitmeyen hırsıyla hareket eden Vagon, hiç yavaşlamadan düşman birliklerinin üzerinden geçer ve onları ezip parçalar. Kara Vagon ile, Vampir uşakları efendilerinin yaşlanmayan bedenini kıyım noktalarına götürebilirler. Böylece Vampir vahşi savaşta etrafa saçılan enerjiyi içerek kendisine yaşam katabilir. Her bir Kara Vagon kötücül güçleri kendine mıknatıs gibi çeker; ilerledikçe savaş alanındaki enerjileri emer, durdurulamaz hâle gelene kadar tüm büyülerden beslenip büyür.

Kara Vagon

Unit Name

Kara Vagon

Main Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Land Unit Key

wh_main_vmp_veh_black_coach

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyülü Savaş Arabası

Naval Unit Group

Büyülü Savaş Arabası

Soldiers

1

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

1100

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_vmp_veh_black_coach

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_black_coach

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

80

Melee Defence

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

5956

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5940

├ Mount

wh_main_vmp_mnt_coach_nightmare

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

40

Kabiliyetler

  • Siyah Hale
    Kara Vagon'dan yayılan karanlık halesi, onu daha gösterişli hale getirirken, düşmanlara karşı korur.
  • Siyah Tırpanlar
    Kara Vagon, gece ne kadar karanlıksa o kadar keskin, parıldayan tırpanlar sunar.
  • Kötücül Dinçlik
    Kutsal Vagon'u çeken, Kurgan Hayaleti ve iskeletsi küheylanlar, kutsal olmayan bir dinçlikle doludur.
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Ölümün Çağrısı
    Kara Vagon direncini arttıran ve hücumuna güç katan büyülü enerjiden beslenir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Gerekenler Binalar
Kara Vagon Lv. 0 Karanlığın Mıknatıs Taşı
Karanlığın Mıknatıs Taşı
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Level 2