Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Höyük Lejyonu / Birimler / Swartzhafen Şeytanları (Vargheist'ler)
Swartzhafen Şeytanları (Vargheist'ler) Höyük LejyonuHöyük Lejyonu Yakın Piyade

Swartzhafen Şeytanları (Vargheist'ler)

Artık Vampir değiller, fakat hâlâ aynı deli yabanilikle savaşıyorlar.

Vargheistlar, Vampir ruhundaki karanlığın vücut bulmuş hâlleridirler. Kanatlı insansılar olan bu heybetli varlıklar, normal bir insanın kat kat üstünde bir büyüklüğe sahiptirler. Vargheistlar köleler arasında lord olarak bilinseler de bu lanetten doğma Vampirler, kanın tadı için her şeyi göze alabilecek açgözlü yırtıcılara dönüşmüşlerdir. Kızıl pençeleri ve kanlı dişleriyle zayıflık göstergesi taşıyanların üstüne atılmaya ve düşman sıralarında delik açmaya hazır vaziyette, sürü hâlinde savaş alanında dolaşırlar.

Swartzhafen Şeytanları (Vargheist'ler)

Unit Name

Swartzhafen Şeytanları (Vargheist'ler)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Uçan Canavar Piyade

Naval Unit Group

Uçan Canavar Piyade

Soldiers

16

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1300

Yetiştirme Maliyeti

1300

Bakım Masrafı

325

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

100

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_claws_vargheist

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

70

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

395

├ Man Entity

wh_main_flying_vargheists_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

387

Leadership (Base Morale)

72

Kabiliyetler

  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Hasar Verici
    Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1