Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Sartosa Korsanları / Birimler / Şişmiş Ceset
Şişmiş Ceset Sartosa KorsanlarıSartosa Korsanları Yakın Piyade

Şişmiş Ceset

Uçucu ve zehirli gazlarla şişmiş olan bu yaratıkların akıp giden dokuları, çürümüş ve lime lime olmuş derilerin altında tehlikeli bir şekilde kasılır.

Zombi korsan askerler, Ölü Çağıranların sahip olduğu her hayaletimsi, çürüyen güruh kadar korkunçtur. Hortlak otomaton olarak hayata döndürülenlerin bedenleri yeniden canlandırıldıklarında çürümeye devam eder; bu yüzden, ölü çağıran amiraller mümkün olduğunca cesedi en taze tayfa mensuplarını diriltir. Bir cesedin diriltilmeden evvel haftalar boyunca okyanusta sürüklendiği de olur. Bu süre zarfında ceset zehirli gazlarla şişer, cesedin dokuları kabarcıklar haline gelen ve mılcıyıp yeşilimsi bir hal alan deriden parça parça dökülür. Böylesi bir mide bulandırıcı bir bedeni kendi güruhunda savaşması için dirilten Lord, kendi saflarına âdeta her an elde patlayabilecek cinsten yürüyen bir saatli bomba katmış olur. Bu tür yaratıklara uzaktan saldırmak daha mantıklıdır, zira bu tür bir yaratığa saldırıldığında ızdıraptan bitap düşmüş vücutları çürümüş iç organlarını ve hastalıklı vücut sıvılarının etrafa saçarak paramparça olabilir.

Şişmiş Ceset

Unit Name

Şişmiş Ceset

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_bloated_corpse_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Patlayan Canavar

Naval Unit Group

Patlayan Canavar

Soldiers

1

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

425

Yetiştirme Maliyeti

300

Bakım Masrafı

90

Melee Attack

75

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_bloated_corpse

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

1608

├ Man Entity

wh2_dlc11_monster_bloated_corpse_blood

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

1600

Leadership (Base Morale)

100

Kabiliyetler

  • Gazlı İntikal
    Denizden fırlayan, zehirli gazlarla dolu ve düşmanlarıyla olan ilk temaslarında patlamaya hazır bazı boğulmuş denizciler. Hadi rastgele!
  • Zehirli Ayrıklaşma
    Denizde çok uzun kaldıkları için şişmiş cesetler, patlamayı bekleyen pis ve çürümüş balonlara benzerler.
  • Patlayan Birim
    This is a hidden ability that enables some flashy persistent banner VFX to indicate that a unit explodes
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Patlayıcı
    Bu birim patlayarak, patlama çapı içerisinde bulunacak kadar talihsiz tüm birimlere hasar verir.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Sucul
    Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.
Gerekenler Binalar
Şişmiş Ceset Lv. 0 Geminin Ambarı
Geminin Ambarı
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_1)
Level 0
Kargo Ambarı
Kargo Ambarı
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_2)
Level 1
Geniş Kargo Ambarı
Geniş Kargo Ambarı
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_hold_3)
Level 2
Issız Resif
Issız Resif
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_1)
Level 0
Canavar Bitkisi
Canavar Bitkisi
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_2)
Level 1
Hokkabazlık Pelerini
Hokkabazlık Pelerini
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_monsters_3)
Level 2
Garnizon Binalar
Şişmiş Ceset x 1 Kaçakçıların İskelesi
Kaçakçıların İskelesi
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_1)
Level 1
İşgâl Edilmiş Elf Kolonisi
İşgâl Edilmiş Elf Kolonisi
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
İşgâl Edilmiş Büyük Elf Kolonisi
İşgâl Edilmiş Büyük Elf Kolonisi
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
İşgâl Edilmiş Büyüyen Elf Kolonisi
İşgâl Edilmiş Büyüyen Elf Kolonisi
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
İşgâl Edilmiş Elf Kolonisi
İşgâl Edilmiş Elf Kolonisi
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Şişmiş Ceset x 2 Kaçakçıların İskelesi
Kaçakçıların İskelesi
(wh2_dlc11_vampirecoast_port_2)
Level 2
Heybetli Hisar
Heybetli Hisar
(wh2_main_special_empire_fort_cst_4)
Level 4
Zaptedilemez Hisar
Zaptedilemez Hisar
(wh2_main_special_empire_fort_cst_5)
Level 5
Görkemli Kale Kapısı
Görkemli Kale Kapısı
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_4)
Level 4
Zaptedilemez Kale Kapısı
Zaptedilemez Kale Kapısı
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_cst_5)
Level 5
Görkemli Kale Kapısı
Görkemli Kale Kapısı
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_4)
Level 4
Zaptedilemez Kale Kapısı
Zaptedilemez Kale Kapısı
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_cst_5)
Level 5
Görkemli Kale Kapısı
Görkemli Kale Kapısı
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_4)
Level 4
Zaptedilemez Kale Kapısı
Zaptedilemez Kale Kapısı
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_cst_5)
Level 5
Görkemli Kale Kapısı
Görkemli Kale Kapısı
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_4)
Level 4
Zaptedilemez Kale Kapısı
Zaptedilemez Kale Kapısı
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_cst_5)
Level 5