Gölge Hayaleti Topçuları (Güverte Topçuları)
Vangheist’in Kuklalarının kadavrayı andıran, dört bir yana korku yaymak ve hasar vermek için Kara Büyü tarafından yönlendirilen gemisi.Hantal, külfetli ve kemik parçalayıcı bir geri tepme gücüyle güverteye sabit mil toplarını sadece iri yarı kişiler kullanabilir. Bu toplar dünyadaki tüm denizlerde yelken açan savaş gemilerinde ve korsan gemilerinde görülür. Savaş sahasında, yaşayan ordular arasında nadiren kullanılırlar, çünkü sadece çok az sayıda ölümlü bu silahın yıkıcı avantajını kullanacak kadar güçlü ve cesurdur; topların yapımındaki hatalar ve kötü karıştırılmış barut genelde bu silahın kendi kendine infilak etmesine eğilimli olmasına yol açmıştır. Ama hortlak korsan güruhlarındaki zombiler için, bu silahı kullanmak için gereken güç ve cesaret onlara engel değildir, çünkü bu yeniden canlandırılmış zombiler gerçeklik dışı teknik yeteneğe sahiptirler ve sahiplerinin isteklerini akıl yürütmeden yerine getirirler. O yüzden Güverte Topçularını ikili takımlar halinde dev topları taşıyıp talihsiz kurbanlara karşı deli gibi ateş ederken görmek pek de olağan dışı değildir.
Unit Name Gölge Hayaleti Topçuları (Güverte Topçuları) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uzman Menzilli Piyade |
Naval Unit Group Uzman Menzilli Piyade |
Soldiers 32 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 1050 |
Yetiştirme Maliyeti 1050 |
Bakım Masrafı 262 |
36 |
├ Missile Weapon wh2_cst_deck_gunner_rifle_ror |
├ Projectile wh2_cst_rifle_deck_gunner_bullet_ror |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 30 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 33 |
Range 245 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.8 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 17 |
18 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_sword_zombie_magical |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 1 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 0 |
83 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_zombie_weaponteam_ror |
├ Man Speed 23 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 75 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Kabiliyetler
- İlave Barut
Aşırı diye bir şey yoktur. - Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. - Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Yolgezer
Arazinin sebep olduğu hız ve saldırı cezalarını görmezden gelir ve ağaçların arasında hareket edebilir. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Güçler ve Zayıflıklar
- Lanetlenmiş Mühimmat
Nefretin en kirli ilanı ile dolu olan bu ruhani mermiler, bütün rakip sütunlarını parçalayabilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Ruhani
Ruhani birimler, büyülü olmayan silahlardan gelen çoğu hasardan etkilenmezler. Fiziksel formlarının birçoğunu döktükleri gibi, arazi bazlı hareket cezaları da onları yavaşlatamaz.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |