Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Dehşet Donanması / Birimler / Tuz Lord Sıvışkanları (Güverte Deliciler - Bombacılar)
Tuz Lord Sıvışkanları (Güverte Deliciler - Bombacılar) Dehşet DonanmasıDehşet Donanması Menzilli Süvari

Tuz Lord Sıvışkanları (Güverte Deliciler - Bombacılar)

Hedefler delik deşik olup cansız hâlde yatana değin, Tuz Lord’nun gökyüzü kuşatanlarına dinlenmek yok.

Bir Hortlak korsan filosu açık denizde saldırı düzenlerken, kurbanlarının ilk gördüğü şey Güverte Delici olarak bilinen iğrenç, uçan felaketlerdir. Sahiplerinin gemilerinin önünde ilerlerler ve düşmanlarının gemilerine tepeden mermi yağdırırlar. Bu Güverte Deliciler, kana susamış bir Zalim Yarasa ve elinde silah olan zombie biniciden oluşur, ya da daha doğru söylemek gerekirse yarasanın pençelerine farkında olmadan bağlanmış, tam düzgün olmasa da elindeki topu ateşleyebilen bir zombiden oluşur. Saldırı başlamadan önce bu Zalim Yarasalar, Hortlak filoların yelkenlerinde hareketsiz bir biçimde beklerler, ta ki kanın o keskin tadı havayı doldurana dek. Kendi askerlerinin arasına dalıp bir zombi kapar ve savaş alanının üstünde uçarlar, yolcusu olan zombiler ise altında kalan düşmanlarının üstüne ardı arkası kesilmeyen atışlar yapar.

Tuz Lord Sıvışkanları (Güverte Deliciler - Bombacılar)

Unit Name

Tuz Lord Sıvışkanları (Güverte Deliciler - Bombacılar)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cav_deck_droppers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Uçan Menzilli Süvari

Naval Unit Group

Uçan Menzilli Süvari

Soldiers

24

Caste

Savaş Hayvanı

Category

Süvari

Class

Menzilli Süvari

Maliyet

750

Yetiştirme Maliyeti

750

Bakım Masrafı

188

Missile Damage

1

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_bomb_deck_droppers_ror

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_bomb_deck_droppers_ror

├ Missile Damage

0

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

14

Accuracy

33

Range

60

Reload

30

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

7

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_fell_bats

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

184

├ Man Entity

wh_main_infantry_zombie_blood_dismembers

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

168

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mon_deck_dropper_bat

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_deck_dropper_bat

├ Mount Speed

48

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Kabiliyetler

  • İlave Barut
    Aşırı diye bir şey yoktur.
  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Özel Menzilli Silah
    Bu birimin sınırlı cephaneli özel bir menzilli saldırısı vardır, saldırı başlatırken oldukça işe yarar.
  • Zırh Parçalama
    Bu birimin zırh yarıcı saldırıları, hedefin zırhını kaydadeğer derecede zayıflatabilir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1