Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Lybaras Sarayı / Birimler / Kabir Prensi (İskelet Savaş Arabası)
Kabir Prensi (İskelet Savaş Arabası) Lybaras SarayıLybaras Sarayı Emir

Kabir Prensi (İskelet Savaş Arabası)

Kudretli hükümdarlarının yanına gömülmüş Nehekhara’nın ölümsüz prensleri, Hortlak lejyonlarını komuta etmek için uyandılar.

Kadim Nehekhara’nın krallarının, kapsamlı haremlerinden dolayı olsa gerek, pek çok vârisi vardı fakat sadece tek bir tanesi babasının tahtının vârisi olabilirdi. Bu genellikle kralın ikinci oğlu olurdu çünkü ilk doğanlar Ölüm Kültü’nde görev almak üzere tanrılara bahşediliyordu. Kralın küçük oğulları ise ordularında general ve teğmen görevlerini üstleniyor, onun emirlerini kullarına uyguluyorlardı. Öldükten sonra ise ebedi savaş konseyi içinde, hükümdarlarının büyük mezar odasının yanında bir mezara defnediliyorlar ve Hortlak lejyonlarının komutasını devam ettirmek üzere uyanacakları zamana dek bekliyorlardı.

Kabir Prensi (İskelet Savaş Arabası)

Unit Name

Kabir Prensi (İskelet Savaş Arabası)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Teberli Piyade

Naval Unit Group

Teberli Piyade

Soldiers

2

Caste

Kahraman

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

950

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc09_tmb_chariot_general

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

350

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_chariot_lord

├ Melee Damage Base

230

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

28

Charge Bonus

80

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5216

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5200

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_chariot

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_chariot

├ Mount Speed

74

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Djaf’ın Laneti
    Çakal başlı Tanrı’nın özü, onu kullananların silahlarının yaşayanların ruhlarına büyük bir açlık beslemesini sağlar.
  • Kabir Saldırısı
    İradesi ölüme üstün olan kişi, yıkıcı bir etki bırakmak için mezardan çıkıp saldırabilir.
  • Muhafız
    Katliamın ortasında olduğunda birinin sırtını kolladığını bilmek güzeldir.
  • Dağılmakta
    Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı.
  • Ufalanma
    Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.