Ruhlar Kutusu
Ruhlar serbest kaldığında, sonsuza dek işkence edecekleri yeni kurbanlar bulmadan geri dönmemeye niyetlidirler.Her kudretli kralın kabirinin merkezinde, lanet hiyeroglifleri oyulu bir tabut vardır. Bu lahidin içinde, Kabir Krallarının hiddetine maruz kalmış kişilerin işkence çeken ruhları vardır. Güçlü bağlama yazıtları sayesinde, tabut açılana dek bu ruhlar zindanlarından asla kaçamaz. Bir Ruhlar Kutusu açıldığında, tutsaklıklarındaki acılarından kurtulmak isteyen sayısız ruh, göklere haykırarak savaş alanına dökülür ve çevreyi ışık sarar. Bu ruhlar Kabir Krallarının düşmanlarının bedenlerinin içinden akın eder ve talihsiz kurbanları yaşam özleri tamamen tüketilirken dayanılmaz acıya maruz kalır. Böyle ölmek, fiziksel olarak ölmekten beterdir zira bu şekilde ölenlerin ruhları tabutun gücü tarafından hapsedilir. Ruhlar Kutusu yıkıcı bir silahtır çünkü karşı karşıya gelen herkes ebedi lanetlenme ve hapsolma riskini göze almış olur.
Unit Name Ruhlar Kutusu |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Sihirli Ağır Silahlar |
Naval Unit Group Sihirli Ağır Silahlar |
Soldiers 1 |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 1250 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
130 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls |
├ Projectile wh2_dlc09_casket_of_souls |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 90 |
└ Base Reload Time 18 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.7 |
Ammunition 20 |
0 |
├ Engine wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 20 |
Melee Attack 20 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
3960 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3952 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Kabiliyetler
- Güç Sözleşmesi
Ruhlar Kutusunu saran büyü gücü Liç Rahiplerinin efsunlarına bu enerjinni bir kısmını geçirmesine olanak veriyor. - Dağılmakta
Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı. - Ufalanma
Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Ölümün Işığı
Kutunun Koruyucusu, içeride kapana kısılıp kaçmaya çalışarak işkenceye uğrayan ruhlardan bazılarına izin verebilir; merhametten değil ancak bu lanetli ruhların kabaca belirlenmiş bir bölgeye yağmur gibi yağması için.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |