Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Nagash’ın Takipçileri / Birimler / Kabir Prensi (İskeletsi Küheylan)
Kabir Prensi (İskeletsi Küheylan) Nagash’ın TakipçileriNagash’ın Takipçileri Emir

Kabir Prensi (İskeletsi Küheylan)

Kudretli hükümdarlarının yanına gömülmüş Nehekhara’nın ölümsüz prensleri, Hortlak lejyonlarını komuta etmek için uyandılar.

Kadim Nehekhara’nın krallarının, kapsamlı haremlerinden dolayı olsa gerek, pek çok vârisi vardı fakat sadece tek bir tanesi babasının tahtının vârisi olabilirdi. Bu genellikle kralın ikinci oğlu olurdu çünkü ilk doğanlar Ölüm Kültü’nde görev almak üzere tanrılara bahşediliyordu. Kralın küçük oğulları ise ordularında general ve teğmen görevlerini üstleniyor, onun emirlerini kullarına uyguluyorlardı. Öldükten sonra ise ebedi savaş konseyi içinde, hükümdarlarının büyük mezar odasının yanında bir mezara defnediliyorlar ve Hortlak lejyonlarının komutasını devam ettirmek üzere uyanacakları zamana dek bekliyorlardı.

Kabir Prensi (İskeletsi Küheylan)

Unit Name

Kabir Prensi (İskeletsi Küheylan)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_tomb_prince_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Teberli Piyade

Naval Unit Group

Teberli Piyade

Soldiers

1

Caste

Kahraman

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

900

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

370

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_halberd_prince

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

260

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

25

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

105

├ Armour

wh2_main_chainmail_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

35

Health

4676

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4660

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_hero

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_hero

├ Mount Speed

76

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Djaf’ın Laneti
    Çakal başlı Tanrı’nın özü, onu kullananların silahlarının yaşayanların ruhlarına büyük bir açlık beslemesini sağlar.
  • Kabir Saldırısı
    İradesi ölüme üstün olan kişi, yıkıcı bir etki bırakmak için mezardan çıkıp saldırabilir.
  • Muhafız
    Katliamın ortasında olduğunda birinin sırtını kolladığını bilmek güzeldir.
  • Dağılmakta
    Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı.
  • Ufalanma
    Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti-Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.